
2025 · Expansão para o jogo base
Blood on the Clocktower: The Cacklejack – Experimental Character
Adicione um personagem experimental que força trocas noturnas de personagens e um fluxo imprevisível de informações. Durante o dia, este jogador designa outro jogador como imune; o Narrador deve escolher um jogador diferente naquela noite para mudar de personagem. A cada noite, o Narrador atribui ao jogador escolhido um novo personagem, que pode ser uma função em jogo ou fora de jogo e pode ser boa, má, morta ou viva. As mudanças de personagem criam imediatamente novas instâncias das habilidades atribuídas, então os benefícios ou as informações da nova função entram em vigor assim que a troca ocorre. O personagem escolhe seu alvo imune pública ou secretamente durante o dia, e o Narrador faz a reatribuição noturna de acordo.
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