Blood on the Clocktower

2022 · Blefe

Blood on the Clocktower

Um jogo de dedução social com papéis ocultos ambientado numa vila assombrada, onde um assassino sobrenatural mata à noite e se esconde entre os vivos durante o dia. Os jogadores assumem papéis únicos de personagens com habilidades especiais; um moderador chamado o Storyteller gerencia as ações noturnas, distribui informações e arbitra os efeitos. As fases diurnas se concentram em discussão aberta e sussurros privados para compartilhar ou inventar conhecimento, seguidas de uma votação que pode executar um jogador maligno suspeito. As fases noturnas são resolvidas em sequência, com o Storyteller acordando jogadores individuais para realizar investigações, proteções, manipulações ou assassinatos. Personagens eliminados continuam ativos como fantasmas com poderes limitados, e chegadas tardias podem entrar como papéis especiais de Traveler. A equipe do Bem tem como objetivo identificar e executar os Demônios e seus lacaios antes que o Mal leve a melhor.

Jogadores
5–21 melhor com 12–15
Tempo de jogo
30–120 min
Idade
15+
Complexidade
3 / 5
8,5 na Ludoyaa partir de € 118,02DeduçãoAssassinato / MistérioVotaçãoPoderes Variáveis dos JogadoresApostas e Blefe
4.050
Partidas registradas
3.137
Jogadores
1h 21m
Partida média
169
Em ludotecas
61
Em listas de desejos
3
Comprado na pré-venda

8,5/10

de 140 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 6 jogadoresEvitar · 1 voto
  • 7 jogadoresBom · 1 voto
  • 9 jogadoresIdeal · 1 voto
  • Anne D.9,0

    Absolutes Meisterwerk

    Nenhuma partida registrada

  • Rafa8,0

    Juego divertido, para interactuar socialmente con muchas personas.

    Jogou 9 vezes

  • Krennaste8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Os jogadores mortos ainda podem falar ou votar?

Sim — os jogadores mortos podem falar o quanto quiserem, mas perdem imediatamente sua habilidade, não podem nomear ninguém e só podem votar uma vez pelo restante do jogo (remova seu marcador de voto quando o utilizarem) (p.17).

Quando alguém morre, temos que revelar o personagem dessa pessoa?

Não — a identidade de um jogador morto permanece em segredo; você coloca um sudário sobre o token dele e remove sua habilidade, mas não informa ao grupo qual personagem ele era (p. 17).

Como uma nomeação se torna uma execução — quantos votos são necessários?

Uma nomeação é bem-sucedida se o jogador nomeado tiver mais votos do que qualquer outro nomeado naquele dia e o número de votos for pelo menos metade do número de jogadores vivos; há apenas uma execução por dia (págs. 16–17).

Se um jogador for morto durante a noite, ele ainda pode acordar e usar sua habilidade?

Geralmente, não — se um personagem morrer à noite antes de acordar, ele não acorda para agir; as habilidades têm efeito imediatamente quando usadas e são perdidas imediatamente com a morte (págs. 14–15, 22).

O que acontece se eu estiver bêbado ou envenenado — ainda recebo minha habilidade ou informações corretas?

Um jogador bêbado ou envenenado não tem habilidade (age como se estivesse morto) e pode receber informações incorretas do Narrador, embora as habilidades que tenham como alvo um jogador bêbado/envenenado ainda sejam resolvidas normalmente; a embriaguez/o envenenamento remove as habilidades até que o jogador volte a estar sóbrio/saudável (pp. 22–24).

O jogo sempre termina no momento em que o Demônio morre?

Normalmente, o bem vence quando o Demônio morre, mas há exceções (por exemplo, a Mulher Escarlate pode manter o jogo em andamento, alguns roteiros têm vários Demônios e todos os Demônios precisam morrer para o bem vencer), então a morte do Demônio não encerra o jogo universalmente (p. 18).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Personagens por roteiro
  • Personagens por roteiro
  • Personagens
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.