Carcassonne: La Torre

2006 · Expansão para o jogo base

Carcassonne: La Torre

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Jogadores
2–6 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
8+
Complexidade
2,2 / 5
6,4 na Ludoyaa partir de € 12,54MedievalConstrução de territóriosColocação de LosetasMaioria/Influência de área
28
Partidas registradas
14
Jogadores
114
Em ludotecas
5
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,4/10

de 30 avaliações na Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.