
2017 · Medieval
Carcassonne Plus 2017
Construa uma paisagem medieval colocando peças quadradas para formar cidades, estradas, claustros e campos. Coloque meeples seguidores nas características para reivindicá-las e marque pontos à medida que elas forem concluídas. Inclui adições que alteram o mapa e várias pequenas expansões que adicionam novas peças, peças especiais de pontuação e ações alternativas — como pousadas e catedrais que mudam a pontuação, uma mecânica de comerciante/construtor, configurações com início no rio e várias mini expansões que introduzem itens como máquinas voadoras, balsas, minas de ouro e outras peças especiais. Oferece diferentes níveis de interação entre os jogadores por meio da colocação de peças e do posicionamento de meeples no jogo base e no conteúdo das expansões incluídas.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 35 min
- Idade
- 7+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 473
- Partidas registradas
- 268
- Jogadores
- 49m 54s
- Partida média
- 154
- Em ludotecas
- 1
- Em listas de desejos
8,0/10
de 38 avaliações na Ludoya
MarFe MaAn8,5 Buen juego clásico, fácil de entender
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
As peças colocadas têm de corresponder a estradas, cidades e campos em todas as bordas que se tocam?
Sim — cada borda de uma peça recém-colocada deve corresponder ao tipo de terreno (estrada, cidade ou campo) de todas as peças adjacentes; não é permitido deixar bordas incompatíveis (Livro de Regras, p. 3).
Posso colocar um meeple em uma estrada/cidade/monastério se um oponente já tiver um meeple nessa construção?
Não — você só pode colocar um meeple em uma característica se essa característica conectada específica não tiver nenhum meeple de nenhum jogador; características separadas e não conectadas são permitidas (Livro de Regras, p. 3–4).
Quando pontuamos uma estrada, cidade ou mosteiro e devolvemos os meeples?
Marque os pontos e devolva os meeples imediatamente quando uma característica for concluída: estradas e cidades são pontuadas no momento em que são fechadas, e os mosteiros quando estiverem totalmente cercados por peças (Livro de Regras, p. 3–5).
Como os fazendeiros pontuam no final do jogo?
Os fazendeiros só pontuam no fim do jogo: cada cidade concluída que toca o campo de um fazendeiro dá a ele os pontos descritos na pontuação final (Livro de Regras, p. 6).
Se uma estrada tiver uma Pousada ou uma cidade tiver uma Catedral, o que acontece se essa construção estiver inacabada no final do jogo?
Se uma estrada com uma Estalagem ou uma cidade com uma Catedral não for concluída até ao fim do jogo, vale zero pontos em vez de pontuação parcial; quando concluídas normalmente, simplesmente aumentam o valor da construção (Expansão "Estalagens e Catedrais", p. 2).
Como o construtor de Comerciantes e Construtores dá um turno extra?
Quando você tiver o construtor em uma estrada ou cidade e colocar uma peça que estenda essa mesma construção, você pode imediatamente comprar e colocar mais uma peça (o turno extra do construtor) antes de passar a vez (expansão "Comerciantes e Construtores", p. 3–4).
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