Colt Express: The Santa Claus Elf

2019 · Combate

Colt Express: The Santa Claus Elf

Uma pequena expansão promocional introduz um marcador de personagem de Elfo e fichas ocultas de Presente/Vazia para integrar ao jogo base e às expansões Cavalos & Diligência e Xerife & Prisioneiros. Coloque o Elfo no terceiro vagão a partir do fundo e distribua a cada bandido uma ficha virada para baixo (metade Presente, metade Vazia; quando houver um número ímpar, escolha fichas Vazias). O Elfo segue um bandido somente quando ele se move por meio das ações Mudar de Andar ou Mover, incluindo Cavalgar com a expansão Cavalos, mas ignora socos, tiros de Django, encontros com o Xerife, movimentos de fim de rodada e movimentos na prisão. O Elfo não pode ser alvo e pode compartilhar espaços com o Xerife ou o Atirador, conforme permitido. No fim do jogo, todas as fichas são reveladas e o vencedor é determinado pela posição final do Elfo: bandidos com fichas Presente vencem se o Elfo estiver na Locomotiva ou ao lado dela; bandidos com fichas Vazias vencem se ele estiver a dois ou mais vagões de distância. Jogadores com o tipo de ficha oposto são eliminados da disputa pela vitória.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
30–40 min
Idade
10+
Expansão para o jogo baseVelho OestePoderes Variáveis dos JogadoresFila de açõesGestão da Mão
1
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.