Concordia: Balearica / Cyprus

2019 · Antiguidade

Concordia: Balearica / Cyprus

Os jogadores comandam frotas entre quatro ilhas Baleares, posicionando e movendo navios, construindo colonos mais tarde no jogo e disputando o controle de províncias sem uma capital central. Uma nova mercadoria, o peixe, substitui o bônus habitual do Prefeito nas províncias afetadas; uma produção malsucedida pode render até dois peixes. Os peixes são vendidos em um tabuleiro separado de mercado de peixes em troca de mercadorias, dinheiro ou ações especiais, adicionando uma camada de comércio e decisões de planejamento. O mercado de peixes pode ser usado com este mapa de ilhas, com o mapa base ou com outras expansões. O verso do tabuleiro oferece um mapa alternativo de Chipre para mais opções de jogo.

Jogadores
2–5 melhor com 2
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
2,8 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 19,22Expansão para o jogo baseEconômicoRondelGestão da MãoComércio
4
Partidas registradas
7
Jogadores
1h 38m
Partida média
34
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

8,1/10

de 4 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Por onde começamos no mapa de Balearica, e para onde vão os outros colonos?

Não há uma capital de onde começar: cada jogador coloca dois colonos marítimos, um em cada espaço inicial entre as ilhas, e guarda os outros quatro colonos no armazém. (p. 1)

Um colono terrestre pode atravessar uma rota marítima ou parar nela?

Um colono terrestre pode cruzar uma linha marítima ocupada por um dos seus colonos marítimos, mas não pode parar nela. Cada navio usado para transporte custa um passo de movimento. (p. 1)

Quando posso usar o mercado de peixes? Posso visitar mais de um lugar?

Use apenas no início do seu turno, antes de jogar uma carta de personalidade. Você pode entrar em vários espaços, pagando por cada ação; cada ação pode ser usada apenas uma vez, e você deve parar se voltar ao espaço onde começou. (p. 1)

O que eu pago quando pulo uma casa do mercado de peixes?

Coloque um sestércio em cada espaço que você pular. Você não pode mover seu marcador se não tiver peixe ou dinheiro suficiente para pagar os custos necessários. (p. 1)

O que acontece quando uso o Prefeito para produzir numa província?

Escolha uma província cujo espaço de bônus tenha peixe: leve esse marcador de peixe para um espaço livre do armazém, e as casas nessa província produzem seus bens normalmente. Como alternativa, receba um sestércio por cada província inativa e um bem à sua escolha; depois, renove os marcadores de peixe conforme descrito nas regras. (p. 1)

Quanto peixe posso armazenar e quanto ele vale no final?

Cada espaço vazio do armazém comporta um marcador de peixe, que representa um ou dois peixes; dois marcadores de um peixe podem ser combinados em um marcador de dois peixes. Cada peixe no seu armazém vale 3 sestércios na pontuação final de Vesta. (p. 1)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.