
2013 · Econômico
Concordia
Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 100 min
- Idade
- 13+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.267
- Partidas registradas
- 1.420
- Jogadores
- 1h 44m
- Partida média
- 324
- Em ludotecas
- 55
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,8/10
de 197 avaliações na Ludoya
Daniel7,5 Con expansión Venus
Garfield5,0 It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]
BWizard8,6 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se eu jogar Tribune e recuperar mais de 3 cartas, eu ganho dinheiro pelas cartas extras?
Sim — quando você recupera mais de 3 cartas (contando a Tribuna), você recebe 1 sestércio por carta além da 3ª do banco (exemplo dado); você também pode opcionalmente comprar um novo colono por 1 comida + 1 ferramenta e colocá-lo em Roma (p.1).
Como é que os colonos se movem — os colonos do mar e da terra podem usar as mesmas rotas, e podem passar por linhas ocupadas?
Colonistas terrestres movem-se apenas pelas linhas marrons e colonistas marítimos apenas pelas linhas azuis; o primeiro passo de um colonista é sair da sua cidade para uma linha adjacente e os passos seguintes passam por uma cidade até a próxima linha. Você pode mover-se por linhas ocupadas (elas contam para o movimento), mas um colonista não pode terminar seu movimento em uma linha já ocupada (p. 2).
Quando eu construo com o Arquiteto, quais custos em bens e moedas eu pago? E o custo em moedas aumenta se a cidade já tiver casas?
O custo dos bens depende do tipo de cidade (por exemplo, 1 alimento numa cidade de tijolos; caso contrário, 1 tijolo + o bem da cidade) e o custo em moedas depende do tipo de cidade (1–5 sestércios); o custo em moedas é multiplicado pelo número total de casas que haverá na cidade depois da construção (o custo dos bens continua o mesmo), você não pode construir mais de uma das suas casas numa cidade e nunca em Roma (p.2).
O que exatamente o Prefect faz — produz bens ou coleta dinheiro — e como o Praefectus Magnus muda isso?
Prefect te permite либо (a) escolher uma província ativa com o bônus do lado de bens para virá-la e pegar 1 unidade desse bem enquanto todas as casas na província produzem uma unidade cada, ou (b) pegar o bônus em dinheiro igual ao número de marcadores de bônus do lado de moedas visíveis (e então virá-los de volta); se você estiver com o Praefectus Magnus e usar o Prefect para produzir, você recebe o dobro do bônus da província (2 unidades) e depois deve passar o Praefectus para a direita, mas o Praefectus não dobra a opção de dinheiro (p.2, p.4).
Onde posso colocar novos colonos e quanto eles custam; existe um limite de quantos posso ter?
Você pode colocar novos colonos pagando 1 alimento e 1 ferramenta cada um em Roma ou em qualquer cidade onde você tenha uma casa (você pode colocar vários colonos na mesma cidade), ou então pegar dinheiro (5 sestércios +1 por cada colono seu no tabuleiro); o total de colonos por jogador é limitado a 6 (p.2, p.4).
Como funciona o limite do armazém para as mercadorias — posso descartar mercadorias para abrir espaço ou escolher o que manter se eu receber mais do que cabe?
Cada jogador tem 12 espaços de armazenamento (4 inicialmente ocupados por colonos); você não pode descartar mercadorias para abrir espaço, e se receber mais mercadorias do que espaços vazios, você escolhe quais unidades específicas pegar, mas não pode deixar nenhum espaço de armazenamento disponível vazio (p.4).
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
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