Concordia

2013 · Econômico

Concordia

Os jogadores lideram dinastias mercantes rivais pelo mundo romano, enviando colonos para povoar cidades e construir uma rede comercial que produz tijolos, comida, ferramentas, vinho e tecido. As ações são escolhidas a partir de um tableau pessoal de cartas que se expande ao longo da partida; as cartas permitem realizar ações e também concedem pontos de vitória no final. Os jogadores compram novas cartas, entregam mercadorias por rotas marítimas e terrestres, constroem casas e disputam o favor de deuses antigos, que fornecem categorias de pontuação no fim da partida. O jogo enfatiza o planejamento econômico, a otimização de rotas e a antecipação das jogadas dos adversários, enquanto o mapa modular e o mercado de cartas em constante mudança criam desafios estratégicos variados.

Jogadores
2–5 melhor com 5
Tempo de jogo
100 min
Idade
13+
Complexidade
3 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 48,77NáuticoAntiguidadeMovimento ponto a pontoColeção de ConjuntosSeleção Aberta
1.324
Partidas registradas
1.455
Jogadores
1h 45m
Partida média
340
Em ludotecas
58
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,0/10

de 210 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 2 jogadoresBom · 1 voto
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 5 jogadoresBom · 1 voto
  • Garfield5,0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Mohasz7,0

    I've been holding off, because I'm not sure how it is with 2 players. Looks like an easy to learn game with a lot of depth. Our first play was alright (2p). I can imagine this would be considerably better at 3 or 4 players. Also, we didn't really know what we were doing, so I hope we can give it another go later. I must say I hate the long box size, though... With the digital version coming later this year, I feel like I really don't need this game in my collection.

    Nenhuma partida registrada

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 8 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

No meu turno, posso jogar mais de uma carta?

Não. Jogue uma carta de personalidade da sua mão e execute sua ação; as cartas jogadas ficam na sua pilha de descarte até você usar o Tribuno para recuperá-las (livro de regras, p. 1).

Quando uso o Tribuno, recebo dinheiro e também posso construir um colono?

Você recupera todas as cartas da sua pilha de descarte; se pegar de volta mais de três cartas, incluindo o Tribuno, recebe 1 sestércio por cada carta além da terceira. Você também pode pagar 1 alimento e 1 ferramenta para colocar um novo colono em Roma (Livro de regras, p. 1).

Quando escolho Prefeito, todas as casas produzem ou só as minhas?

Quando você escolhe uma província para produzir, cada casa nela produz um bem correspondente à sua cidade, independentemente do proprietário, e você também pega o bem de bônus do marcador da província. Como alternativa, pegue 1 sestércio para cada moeda visível nos marcadores de província e, em seguida, vire todos os marcadores para o lado dos bens (livro de regras, p. 2).

Quantos passos posso dar com o Arquiteto e posso construir antes de me mover?

Você recebe passos de movimento iguais ao número de colonos que tem no tabuleiro e pode distribuí-los entre eles; o movimento acontece antes da construção. Depois, você pode construir em cidades adjacentes aos seus colonos, pagando os bens e as moedas indicados; o custo em moedas é multiplicado pelo número de casas que haverá naquela cidade (Livro de Regras, p. 2).

Posso manter mercadorias no meu armazém se ele estiver cheio ou trocá-las com outro jogador?

Não. Cada um dos 12 espaços pode conter um colono ou uma mercadoria; você não pode descartar mercadorias para abrir espaço nem trocá-las com outros jogadores. Se receber mais mercadorias do que couberem, escolha quais vai pegar, mas preencha todos os espaços disponíveis (livro de regras, p. 4).

Quando o jogo termina, os outros jogadores ainda têm uma rodada?

O jogo termina quando alguém constrói sua 15ª casa ou compra a última carta disponível; esse jogador pega a carta Concordia, que vale 7 PV. Cada um dos outros jogadores faz então uma última jogada antes da pontuação final (Livro de Regras, pp. 1, 4).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Concordia

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Jogo completo
  • PT ✶ Concordia
  • Folha de pontuação
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.