Darkest Night

2012 · Terror

Darkest Night

Os jogadores controlam cooperativamente os últimos heróis de um reino sob a sombra de um necromante, com cada personagem trazendo habilidades e funções únicas. O grupo explora o reino em busca de equipamentos, novos poderes e as chaves necessárias para desbloquear relíquias sagradas, enquanto enfrenta a praga crescente e as forças dos mortos-vivos. A cada rodada, um marcador de ameaça aumenta à medida que o necromante se fortalece, gerando pragas que podem dominar regiões e, por fim, ameaçar o mosteiro central. A vitória é alcançada coletando três relíquias sagradas e levando-as de volta ao mosteiro para realizar um ritual, ou enfrentando e derrotando o necromante em combate direto.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
150 min
Idade
13+
Complexidade
2,8 / 5
7,6 na LudoyaFantasiaAventuraLançamento de dadosJogo CooperativoPoderes Variáveis dos Jogadores

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15
Partidas registradas
7
Jogadores
2h
Partida média
3
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

7,6/10

de 3 avaliações na Ludoya

  • Severí Vinyoles7,5

    I love the theme and the dark/medieval art of the game. A remarkable point of the game is that it works well at 1, 2 or 4 players. The mechanics, despite being simple and dice-based, allows options and decisions. The characters are the most charismatic I've ever seen on a board game. The narrative, unlike other games, does not lie on illogical and heavy card texts, but it gets developed during the gameplay by the players' actions. It is tense and emotional until the final confrontation. The only flaw, in my opinion, is the length: 2,5 hours is too much for a game like this. With 1,5 hours or even 2 hours of gameplay it would have been perfect.

    Jogou 10 vezes

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