
2014 · Fantasia
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall
Um mal antigo desperta em uma cidade enquanto os jogadores investigam eventos sinistros noturnos ao longo de uma campanha conectada de cenários. Os jogadores assumem o papel de heróis com novas classes e habilidades, explorando locais urbanos, enfrentando demônios e cultistas, desarmando armadilhas e descobrindo se a corrupção vem de forças externas ou da própria cidade. A expansão adiciona novas missões, monstros e quatro opções de heróis, além de se integrar ao aplicativo Road to Legend para o gerenciamento da campanha e partidas solo ou cooperativas.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansão de
Ver na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 22
- Em ludotecas
8,0/10
de 3 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso me mover ou atacar através de linhas de elevação?
As linhas de elevação bloqueiam o movimento, então uma figura não pode atravessá-las, mas não bloqueiam a linha de visão; ataques corpo a corpo através de uma linha de elevação fazem o alvo adicionar um dado preto de defesa extra, a menos que o ataque tenha a palavra-chave Alcance, e figuras com Voo ignoram a elevação para fins de movimento (p. 4).
As portcullises bloqueiam a linha de visão ou os ataques, ou funcionam apenas como portas?
As portas levadiças bloqueiam o movimento como as portas, mas não bloqueiam a linha de visão, os ataques nem a contagem de espaços (os espaços separados por uma porta levadiça são adjacentes); uma figura pode abrir ou fechar uma porta levadiça realizando uma ação de abrir/fechar porta (p. 4).
O que fazem os espaços de perigo — são apenas lava?
Espaços de perigo seguem as mesmas regras que espaços de lava: qualquer efeito ou habilidade que se aplique a espaços de lava também se aplica a espaços de perigo, e vice-versa (p. 5).
Como o Senhor Supremo escolhe e revela os efeitos de Influência na campanha?
Durante a preparação, o senhor supremo escolhe secretamente o marcador de influência da aventura (ou embaralha os marcadores e coloca um deles virado para baixo), mantém os marcadores não utilizados virados para baixo e só revela o marcador escolhido para resolver seu efeito de influência quando a aventura o instruir a fazê-lo (p. 6).
Quando o senhor supremo pode jogar uma carta Cidadão Corrompido e o que acontece se o metamorfose for derrotado?
O senhor supremo só pode jogar uma carta Cidadão Corrupto quando um changeling mestre estiver presente (jogada quando o mestre é colocado), e a carta concede efeitos adicionais a esse mestre; se o changeling mestre sobreviver ao encontro, a carta retorna à área de jogo do senhor supremo, mas, se o changeling mestre for derrotado, a carta Cidadão Corrupto é removida da campanha (p. 6).
O que acontece com os marcadores de música do Bardo se ele for nocauteado? E eles são redefinidos entre os encontros?
Os marcadores de canção permanecem nas cartas de Classe enquanto o Bardo está nocauteado, mas os efeitos das canções correspondentes ficam inativos enquanto ele está nocauteado; ao final de um encontro, o Bardo devolve todos os marcadores de canção à sua reserva (p. 4).
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.
