Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

2023 · Fantasia

Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

Retorne ao mundo de Terrinoth em um dungeon crawler cooperativo conduzido por aplicativo, que funciona sem um Mestre de Jogo. Os jogadores controlam um dos seis heróis que estão de volta (jogando sozinhos ou com até quatro pessoas), cada um com novas cartas de herói e habilidades únicas, e fazem escolhas narrativas que moldam uma campanha abrangente. O aplicativo gerencia inimigos, eventos e reviravoltas enquanto os jogadores exploram masmorras modulares, resolvem combates e concluem missões. Os cenários apresentam novos vilões, exércitos de dragões e ameaças de facções que exigem trabalho em equipe e jogo tático, à medida que os heróis formam alianças desconfortáveis e enfrentam desafios cada vez maiores ao longo da campanha.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
3,2 / 5
6,1 na Ludoyaa partir de € 179,95CombateExpansão para o jogo basePoderes Variáveis dos JogadoresJogo CooperativoTabuleiro Modular
25
Partidas registradas
11
Jogadores
2h 23m
Partida média
24
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

6,1/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas ações eu tenho no meu turno e posso me movimentar mais de uma vez?

Você pode realizar uma ação de manobra e duas ações adicionais, e pode realizar a mesma ação várias vezes — inclusive a de manobra. (p. 12)

Um inimigo pode atacar meu companheiro e o que acontece se ele sobreviver?

Um inimigo só escolhe um companheiro como alvo se não puder atacar um herói com aquela ativação. Se a rolagem de defesa do companheiro reduzir o ataque para menos que sua vida, ele não sofre dano; se o dano for igual ou superior à sua vida, resolva sua habilidade de Derrota. (pp. 6–7)

Quando devo gastar uma ficha de véu e o que ela faz?

Quando um inimigo é ativado, cada herói pode descartar uma ficha de dissimulação. Até o fim dessa ativação, o inimigo não pode escolher esse herói como alvo e não é impedido por ele. (p. 8)

Se eu descartar várias condições de uma carta com estresse, sofro fadiga por cada uma delas?

Não. Antes de descartar condições de uma carta com estresse, sofra uma fadiga — não uma por condição; quando os efeitos acontecem simultaneamente, você pode resolver o estresse primeiro. Se nenhuma carta puder receber essa fadiga, sofra dano em vez disso. (pp. 8, 10)

Posso equipar uma arma ou um acessório assim que encontrá-lo durante uma aventura?

Não. Uma arma ou bugiganga adicionada ao inventário do grupo pode ser equipada na próxima vez que os heróis se prepararem para uma missão. Os consumíveis obtidos durante uma missão são diferentes: adicione-os diretamente à sua área de jogo. (p. 10)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.