Descent: Lendas da Escuridão

2021 · Fantasia

Descent: Lendas da Escuridão

Um dungeon crawl cooperativo guiado por aplicativo, ambientado no reino fantástico de Terrinoth. Cada jogador controla um herói com cartas de ataque e habilidade únicas, realiza três ações por turno (uma de manobra e duas outras ações) e enfrenta inimigos cujos efeitos e roteiros são conduzidos por um aplicativo complementar. O jogo se desenrola ao longo de uma campanha conectada, composta por missões interligadas, nas quais os objetivos e as ameaças mudam de cenário para cenário. A jogabilidade inclui combate, fadiga, criação de itens, compras, melhorias de equipamento e desenvolvimento persistente dos heróis. A caixa inclui terrenos 3D de vários níveis e numerosas miniaturas de heróis e monstros para montar o cenário de cada missão.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
2,7 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 89,94CombateMiniaturasTabuleiro ModularMovimento em gradeLançamento de dados
639
Partidas registradas
285
Jogadores
3h 2m
Partida média
129
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

8,1/10

de 49 avaliações na Ludoya

  • virus329,0

    esta muy bien solo falta pulir un poco la app

    Nenhuma partida registrada

  • Nicolas Neveu7,5

    +Betrayers war expansion in shrink

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas ações eu tenho na minha vez e posso fazer a mesma ação mais de uma vez?

Você pode realizar até três ações: uma manobra e duas outras à sua escolha, em qualquer ordem. Você pode repetir uma ação, inclusive a manobra; também pode realizar ações entre o gasto de pontos de movimento (págs. 8, 32).

Posso me mover na diagonal? E o que acontece quando fico ao lado de um inimigo?

Espaços que compartilham uma borda ou um canto são adjacentes, então é possível se mover na diagonal. Ao ficar adjacente a um inimigo, você fica impedido: perde todos os pontos de movimento restantes e, enquanto permanecer impedido, ações de manobra posteriores concedem apenas um ponto de movimento (pp. 8–9).

Preciso gastar uma ação quando revelo uma ficha de visão?

Não. Se você se mover para um espaço com um marcador de visão ou adjacente a ele, deverá ativá-lo imediatamente, mas isso não consome uma ação (p. 9).

Posso atacar um inimigo através de uma parede ou de outra figura, ou só por ele estar por perto?

Você precisa tanto de alcance quanto de linha de visão. As figuras não bloqueiam a linha de visão, mas as bordas do mapa e os terrenos bloqueadores, sim; armas comuns podem atacar inimigos adjacentes, enquanto armas de longo alcance usam seu valor de alcance (p. 10).

Posso transformar um resultado de vantagem em sucesso sem ganhar fadiga?

Não. Coloque uma ficha de fadiga para cada vantagem que converter, em uma carta com limite de fadiga e sem ultrapassar esse limite; durante a Fase da Escuridão, cada herói pode descartar uma fadiga (págs. 14, 18).

Quando viro uma carta, os marcadores continuam nela?

Não. Virar uma carta descarta todos os marcadores que estiverem nela, inclusive os marcadores de condição benéficos (pp. 13, 20, 30, 32).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de Jogo Completo
  • Papéis
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.