
2008 · Fantasia
Descent: The Road to Legend
Os jogadores assumem os papéis de Heróis aventureiros ou do astuto Senhor Supremo em um cenário de fantasia guiado por uma campanha. O jogo combina a exploração de masmorras baseada em cenários com um mapa do mundo, conectando missões relacionadas em uma narrativa que se desenrola ao longo de várias sessões. Os jogadores gerenciam a evolução dos personagens, os equipamentos e os objetivos das missões enquanto exploram mapas modulares, resolvendo combates e desafios de perícia com cartas e dados. Um jogador controla os monstros e eventos do Senhor Supremo, enquanto os demais cooperam como um grupo para concluir missões, ganhar experiência e influenciar a história ramificada da campanha.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 120–240 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,7 / 5
Sobre o jogo
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jogadores
- 22
- Em ludotecas
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9,1/10
de 7 avaliações na Ludoya
The most mythical campaing for any dungeon crawler. Really complex, but worth it. La campaña más mítica para un juego de mazmorreo. Muy complejo, pero merece la pena
Tom10,0 Amazing expansion - the only way I'll play Descent. It's fascinating and fun - everything I like about an RPG, but with the rules clearly defined. Epic.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho de usar a aplicação para jogar Road to Legend, ou podemos controlar os monstros manualmente?
Sim — o app é obrigatório: ele assume o papel do Overlord, gerencia as ativações dos monstros, eventos e o fluxo da campanha/quest, substituindo as tarefas manuais do Overlord do Descent الأساسي (veja o Rulebook, pp. 4 e 13).
Posso mirar nos inimigos através de outras figuras ou ter uma linha de visão livre passando por obstáculos? Como funciona linha de visão e alcance?
Os ataques exigem linha de visão e devem cumprir quaisquer restrições de alcance ou corpo a corpo; obstáculos e certos terrenos bloqueiam ou modificam a linha de visão e o alcance, conforme descrito nas seções de ataque e movimento (veja o Livro de Regras, pp. 6–7 e 17).
O que acontece quando um herói é derrotado — ele fica fora da missão para sempre ou pode ser trazido de volta?
Um herói nocauteado é removido do mapa e fica fora de ação, mas pode voltar ao jogo com uma ação de Reviver/Levantar ou outros efeitos; um herói derrotado é removido da missão com as consequências de campanha descritas nas regras (veja o Livro de Regras, pp. 5 e 8).
Os monstros sempre realizam todas as ações listadas em sua carta, e quem decide os alvos e as escolhas durante a ativação?
Os monstros seguem a lista de ativação e os efeitos especiais que o aplicativo exibe, e o aplicativo controla as decisões, gatilhos e quaisquer etapas que possam ser puladas ou concluídas durante uma ativação — os jogadores seguem as instruções do aplicativo para o comportamento dos monstros (veja o Livro de Regras nas pp. 16 e 15, e as notas de integração do aplicativo na p. 13).
Os monstros podem passar livremente pelos heróis? E como funcionam as regras de engajar/recuar?
O engajamento e a detecção seguem regras específicas: um monstro fica engajado quando está em contato, conforme as regras; os monstros se movem em direção ou para longe usando o movimento निर्देश do aplicativo; e o recuo/movimento em direção ou para longe segue as regras detalhadas de movimento e recuo (veja o Livro de Regras, pp. 5, 17–18).
Como funcionam os tokens de objetivo, grupos de monstros e tenentes — podem surgir mais monstros do que o limite de um grupo?
Os monstros são organizados em grupos com limites de grupo; os tenentes e monstros únicos são gerenciados pelo app e pelas regras de grupo, e você não pode تجاوزar os limites de um grupo além do que as regras e o app permitem (veja o Livro de Regras, p. 10, e o tratamento dos Atos na p. 22).
Grátis, na web, Android e iOS
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