DNA/DOA

1989 · Cenário / Aventura / Módulo

DNA/DOA

Uma empresa de biotecnologia contrata os personagens dos jogadores para se infiltrarem em um laboratório da Aztechnology e recuperarem uma amostra e um arquivo de computador sobre um metavírus misterioso capaz de transformar humanos em animais estranhos. Quando uma facção da Alamos 20.000 interfere, a missão leva aos esgotos sob Tacoma, onde uma comunidade de orks descendentes dos sobreviventes da Noite da Fúria de 2039 oferece ajuda em troca do retorno de um dos pesquisadores do laboratório.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.