Shadowrun (1st Edition)

Quebra-cabeça

Shadowrun (1st Edition)

Enter a dystopian 2050 where magic, cyberware, and megacorporations shape life in sprawling cities. Players take the roles of shadowrunners—street operatives who may be humans, elves, dwarfs, or trolls, using firearms, sorcery, cybernetic enhancements, and computer expertise to survive and work in the corporate shadows.

Jogadores
0
Jogo infantilJogo de cartasJogo de pontuação e reinícioConstrução de padrõesOrdenação

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.