Dreamchipper

1989 · Cenário / Aventura / Módulo

Dreamchipper

Uma empresa de simsense desenvolveu chips que transformam a personalidade de quem os usa na personalidade codificada neles. Três protótipos — baseados em Cleópatra, Gêngis Khan e Jack, o Estripador — são roubados, e os personagens dos jogadores são contratados para recuperá-los dentro de uma semana. A investigação passa por uma guerra entre gangues, uma festa da empresa de simsense e os becos de Redmond, enquanto os personagens perseguem os protótipos desaparecidos.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.