Dungeon Twister: Ogre

2005 · Fantasia

Dungeon Twister: Ogre

Introduz uma grande figura de ogro em duas cores de jogador, para uso apenas em partidas mano a mano. O ogro se move 2 e luta com força 4, além de ter uma habilidade especial de atordoamento: uma vez por turno, pode gastar 1 PA para colocar um marcador de atordoado em um inimigo adjacente, tratando esse inimigo como ferido e sujeitando-o às regras de feridos. Os marcadores de atordoado nos personagens de um jogador são removidos no final do turno desse jogador, para que as figuras afetadas ajam normalmente no turno seguinte. Originalmente distribuída em brindes de torneios, a peça se integra às partidas de escaramuça do jogo base e segue as regras de compatibilidade existentes para expansões.

Jogadores
2
Tempo de jogo
60 min
Idade
11+
Complexidade
3 / 5
CombateExpansão para o jogo baseDesdobramento Secreto de UnidadesPontos de AçãoColocação de Losetas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.