Dungeon Twister

2004 · Combate

Dungeon Twister

Duas equipes de aventureiros estão presas em uma masmorra modular feita de salas móveis e giratórias. Os jogadores se revezam gastando pontos de ação para mover personagens, pegar itens, resolver combates, desarmar armadilhas, curar ou girar e deslizar peças da masmorra para remodelar o tabuleiro. A vitória é concedida ao retirar aventureiros da masmorra ou matar personagens adversários; diferentes heróis têm habilidades distintas (movimentação rápida, lutadores, curandeiro, conjurador e um goblin fraco que vale pontos extras), e os itens espalhados pelo mapa modificam suas capacidades. As ações e os combates são determinados por cartas escolhidas de um painel compartilhado, em vez de compras aleatórias, fazendo do gerenciamento de recursos e da adaptação à masmorra em constante mudança o núcleo da experiência.

Jogadores
2
Tempo de jogo
60 min
Idade
11+
Complexidade
2,9 / 5
6,5 na LudoyaFantasiaExploraçãoDeformação do mapaMovimento em gradeGestão da Mão
24
Partidas registradas
28
Jogadores
1h 10m
Partida média
29
Em ludotecas
3
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,5/10

de 15 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.