Dungeon Twister: Room P2

2005 · Fantasia

Dungeon Twister: Room P2

Um módulo de mapa introduz canais de lava e casas evacuadoras que alteram o tabuleiro entre piso seguro e lava letal. Os canais nunca bloqueiam a linha de visão, mas funcionam como piso normal quando os evacuadores estão inativos e como lava quando estão ativos; qualquer objeto ou personagem que esteja em um canal quando ele se transforma em lava é destruído (exceto o Elemental do Fogo). As próprias casas evacuadoras são sempre tratadas como lava e contam como obstáculos que só podem ser atravessados usando uma corda ou um salto; entrar em uma delas mata um personagem imediatamente (o Elemental do Fogo pode entrar, mas não pode carregar itens nem aliados feridos). Os evacuadores são ativados sempre que pelo menos uma carta de ação “5 PA” estiver visível no monte de descarte de qualquer jogador; isso, por sua vez, enche os canais de lava.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
11+
Complexidade
3,5 / 5
CombateExpansão para o jogo baseDesdobramento Secreto de UnidadesPontos de AçãoColocação de Losetas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.