
2013 · Tempo real
Flash 10
Os jogadores competem simultaneamente para formar dez pilhas viradas para baixo em uma sequência crescente da esquerda para a direita, usando cartas retiradas de um monte central. O baralho embaralhado contém cartas numeradas e cartas especiais de tempestade; os jogadores viram suas dez cartas iniciais e, sem rearranjar as posições, compram e colocam cartas em qualquer pilha para melhorar a ordem numérica. Se uma tempestade for comprada, ela pode ser jogada em qualquer pilha, e certas cartas com ícones de relâmpago valem pontos extras, enquanto as cartas de tempestade contam como penalidades. Uma rodada termina quando um jogador declara uma sequência crescente correta em todas as dez posições; então, ele e os demais marcam pontos com base nas cartas consecutivas em ordem crescente a partir da esquerda, nos ícones de relâmpago e nas penalidades de tempestade. As rodadas continuam até que um jogador alcance a pontuação-alvo. Duas variantes opcionais mudam as regras: em uma, as tempestades podem permanecer na linha vencedora; na outra, a linha é reduzida a nove cartas, formando uma sequência que primeiro sobe e depois desce.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 20 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1 / 5
Sobre o jogo
- Design
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 88
- Partidas registradas
- 83
- Jogadores
- 11m 17s
- Partida média
- 41
- Em ludotecas
- 1
- Em listas de desejos
6,0/10
de 8 avaliações na Ludoya
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