
2017 · Dados
Ghostel
Os jogadores são fantasmas travessos que tentam recuperar uma mansão reaberta como hotel, assustando os hóspedes vivos para que saiam noite adentro. A partida é semicooperativa: os fantasmas compram melhorias e favores durante a Fase do Dia e, depois, revezam-se movendo-se pelos cômodos à noite, rolando dados de Terror e deixando dados para trás para aumentar os sustos. Os hóspedes têm níveis de coragem que os totais dos dados precisam superar para expulsá-los, e os jogadores pontuam com base no maior valor de dado colocado em cada cômodo, enquanto contribuições menores também rendem pontos. Cada rodada alterna entre as fases do Dia e da Noite, com hóspedes e resultados dos dados aleatorizados, incentivando movimentos táticos, cooperação contra alvos mais difíceis e melhorias graduais entre as noites.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2 / 5
Onde comprar
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Nas mesas da Ludoya
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- Em ludotecas
7,0/10
de 1 avaliação na Ludoya
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