
2019 · Jogo de cartas
Las Tabernas de Valfonda
Os jogadores administram tavernas rivais em uma vila rústica, recrutando funcionários e adicionando expansões aos cômodos para atrair clientes mais ricos e nobres. A cada rodada, os jogadores selecionam dados para realizar ações e depois usam esses dados para jogar e adquirir cartas que ampliam suas habilidades e sua renda. Os jogadores gerenciam recursos como dinheiro e cerveja enquanto desenvolvem um baralho pessoal e escolhem quais melhorias para a taverna seguir. O jogo usa componentes modulares para ajustar a complexidade, combinando seleção de dados com construção de baralho para criar decisões variadas a cada turno e o desenvolvimento da taverna a longo prazo.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 546
- Partidas registradas
- 540
- Jogadores
- 1h 8m
- Partida média
- 204
- Em ludotecas
- 19
- Em listas de desejos
7,3/10
de 94 avaliações na Ludoya
Garfield4,0 Nice, but it's just a multiplayer solitaire. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A litte bit too repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling and deck drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Simultaneous gameplay possible --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]
Nenhuma partida registrada
SirKappy7,7 Fun 4/5 · Interaction 2/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 5/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5
Primeiras impressões · 1 partida
Elfrikijugon8,5 Edición en castellano por Devir
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como funciona a seleção dos dados brancos e os dados de garçonete (coloridos) — quando os rolamos e quantos dados coloridos posso ter?
Todos os jogadores lançam os 4 dados brancos no início da Fase D e, em seguida, fazem o draft um por um, pegando um dado e passando a bandeja para a esquerda até que todos tenham quatro dados brancos (página 6). Para cada carta de Garçonete que você comprou na Fase B, você pega e lança imediatamente um dado da sua cor; uma Garçonete permanente fornece um dado colorido adicional nas rodadas seguintes. Você pode ter no máximo 3 dados da sua cor a qualquer momento (página 6).
Posso colocar qualquer valor de dado em qualquer espaço de ação ou os números precisam coincidir?
Você pode colocar dados nos espaços "?" ou nos espaços que mostram um número específico apenas se o dado apresentar esse valor, exceto que os Lavadores de Louça permitem tratar um dado colocado como +1 por cada Lavador de Louça usado (o dado não é girado e os valores não passam de 6 para 1); você pode empilhar vários Lavadores de Louça no mesmo dado (página 7).
Quais valores de dado contam para o Fornecedor de Cerveja, e como os Comerciantes de Cerveja interagem com isso?
Apenas os dados que mostram 1 e 6 podem ser colocados no Fornecedor de Cerveja; cada dado removido dá 1 Cerveja mais 1 Cerveja extra por cada carta de Fornecedor de Cerveja presente, e um Fornecedor de Cerveja melhorado dá 2 Cervejas por dado (página 8). Os Comerciantes de Cerveja concedem exatamente 1 Cerveja cada na Fase F e não aumentam a quantidade de Cerveja por dado do seu Fornecedor de Cerveja (página 8).
Se eu melhorar uma área da minha taberna, recebo o benefício imediatamente e ganho um Nobre?
Algumas melhorias (Fornecedor de Cerveja, Caixa, Barril, Cofre, Armazenamento de Cerveja e Monge) têm efeito imediatamente, enquanto outras (Garçonete, Lava-louças e Mesa) só têm efeito na próxima rodada; consulte a lista de melhorias para saber quais são quais (página 10). Sempre que você melhorar uma peça, pegue imediatamente 1 Nobre do suprimento e coloque-o virado para baixo no topo do seu baralho de compra (página 8).
Como pago pelas ações com dados — posso combinar dados, e o que acontece com os Dobrões/Cervejas não utilizados ou excedentes?
Você remove os dados um de cada vez para gerar Dobrões e Cerveja virtuais e pode combinar vários dados para pagar por uma ação (página 7). Os Dobrões/Cervejas excedentes obtidos ao remover dados podem ser gastos mais tarde naquele turno ou guardados no seu Cofre/Armazenamento de Cerveja, se você tiver as melhorias (caso contrário, são perdidos ao final da fase de ação), e os recursos usados/não usados que não forem guardados são perdidos (páginas 7, 10).
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