Guilford

2002 · Guerra de Independência dos Estados Unidos

Guilford

Uma simulação em escala regimental de duas batalhas da Campanha do Sul de 1781, jogada em um único mapa de dois lados, com 200 jardas por hexágono e turnos de uma hora. Os jogadores comandam formações continentais, milicianas, britânicas e lealistas, manobrando contadores de baixa densidade por terrenos abertos e variados, enquanto gerenciam uma Trilha de Moral do Exército que afeta a disposição para lutar. O combate utiliza reduções de nível, capturas e resultados de unidades imobilizadas; unidades especiais (fuzileiros e partidários) e líderes oferecem capacidades únicas. O jogo inclui fichas de tática para modificadores no combate corpo a corpo, contadores de reposição e cenários históricos e de campanha com regras modulares. A preparação é rápida, e os cenários normalmente são concluídos em algumas horas.

Jogadores
1–2 melhor com 2
Tempo de jogo
180 min
Idade
12+
Complexidade
2,7 / 5
Era da RazãoJogo de guerraLançamento de dadosGrade Hexagonal
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.