Habitats

2016 · Quebra-cabeça

Habitats

Players build their own open wildlife park by placing animal and landscape tiles to create contiguous habitats: grassland, bush, rocks and water. Each animal tile specifies the combination of adjacent terrain it needs, so placement both adds the animal and contributes landscape that can satisfy other animals’ requirements. On each turn, a player takes a tile from one of three market positions, moves their marker, and draws a replacement tile to fill the vacancy. Over three seasons players add a limited number of tiles, compete for seasonal bonuses, and can add features like roads, trek spots and watchtowers to increase scoring. At game end, players score tiles according to whether each animal’s habitat needs are met; highest total wins.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
30–50 min
Idade
10+
Complexidade
2 / 5
6,2 na Ludoyaa partir de € 27,91AnimaisConstrução de territóriosColocação de LosetasSeleção AbertaJogo solo / Solitário

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136
Partidas registradas
157
Jogadores
46m 5s
Partida média
36
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

6,2/10

de 14 avaliações na Ludoya

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