Whispering Woods

2024 · Construção de territórios

Whispering Woods

Os jogadores cultivam uma floresta mágica colocando peças de paisagem para criar trilhas interconectadas para animais espirituais. Em seu turno, um jogador compra duas peças de paisagem para expandir sua floresta ou pega uma peça de missão que especifica um caminho para pontuar depois. Completar sequências de trilhas conectadas com animais ativa a pontuação e desbloqueia objetivos de carreira que concedem pontos adicionais. O jogo recompensa o planejamento cuidadoso para conectar várias trilhas em sequência, enquanto erros podem bloquear oportunidades de pontuação. Inclui um modo solo.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
25–40 min
Idade
8+
Complexidade
2,1 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 23,49Quebra-cabeçaAnimaisConstrução de redes e rotasEncadeamentoCorrida
126
Partidas registradas
106
Jogadores
28m 2s
Partida média
36
Em ludotecas
12
Em listas de desejos

8,3/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • Diversão10,0
  • Interação6,0
  • Rejogabilidade10,0
  • Originalidade8,0
  • Visual10,0
  • Acessibilidade6,0
Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso pegar uma peça de missão se não tiver mais nenhuma peça de animal?

Não — quando você escolhe a opção de pegar uma peça de missão, também precisa colocar um animal nela, então não pode pegar uma peça de missão se não tiver animais disponíveis; na prática, isso significa que você pode pegar peças de missão no máximo três vezes durante o jogo (página 6).

Quando e como posso renovar o mercado virando as peças de missão, e há algum custo?

No início do seu turno, uma vez por turno, você pode virar uma peça de missão concluída para renovar o mercado (substitua as seis peças disponíveis por seis novas peças de floresta e devolva as seis descartadas ao saco); cada peça de missão usada dessa forma ainda concede seus pontos de vitória normais, mas custa −1 PV na pontuação final (página 5).

Eu reabasteço o mercado no primeiro turno do jogo?

Não — você pula a etapa de reabastecimento do mercado no primeiro turno do primeiro jogador, mas, depois disso, o mercado deve ter seis peças no início de cada turno (página 5).

Posso completar uma missão se remover essa peça de missão dividiria minha floresta em seções separadas?

Não — você não pode concluir uma missão se remover esse tile de missão fizer com que sua floresta se divida em duas ou mais seções separadas (página 7).

O que acontece se eu conseguir um combo, mas a carta de combo desse nível já tiver acabado?

Se a carta de combo exata que você ganhou não estiver mais disponível, você deve pegar a próxima carta de combo disponível de menor valor (página 8; exemplo na página 9).

O que desencadeia a última rodada e como os empates são resolvidos no final do jogo?

A última rodada é acionada quando um jogador atinge o limite de peças de missão (2 jogadores: 10, 3 jogadores: 9, 4 jogadores: 8) ou quando não há peças suficientes para preencher o mercado; após a rodada final, some os pontos das peças de missão e das cartas de combo e subtraia −1 por peça usada para renovar o mercado; em caso de empate, vence o jogador com menos peças no total em sua floresta (se o empate persistir, os jogadores compartilham a vitória) (página 10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.