Heat: Chuva Forte

2024 · Expansão para o jogo base

Heat: Chuva Forte

Adiciona regras para pistas molhadas, uma nova cor de piloto e componentes para ampliar o elenco para sete corredores. Inclui dois novos mapas ambientados no Japão e no México, trechos de pista submersos que exigem calor extra para reduzir a marcha e novas cartas de melhoria que introduzem um resfriamento roxo, permitindo que um jogador recupere uma carta de calor da sua pilha de descarte e a coloque no motor. Também adiciona cartas extras de calor, estresse, campeonato, patrocínio e evento para aumentar a variedade.

Jogadores
1–7 melhor com 5
Idade
10+
Complexidade
2,4 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 27,10EsportesCorridasMovimento em pistaArrisque-seGestão da Mão
59
Partidas registradas
148
Jogadores
1h 43m
Partida média
210
Em ludotecas
11
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 23 avaliações na Ludoya

  • Josu Txasko8,0

    Pues no tengo mucho que decir, más jugadores, más circuitos. No creo que aporte nada nuevo pero el vicio es el vício.

    Jogou 3 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu começar minha rodada em um espaço alagado, o que acontece quando reduzo a marcha?

Reduzir a marcha na Etapa 1 custa 1 Heat extra. Os exemplos do livro de regras dizem que reduzir uma marcha custa 1 Heat no total, e reduzir duas marchas custa 2 Heat no total (p. 3).

As chicanes funcionam de forma diferente das curvas normais?

Sem o Módulo de Clima e Condições da Pista, trate as chicanes como curvas normais. Com esse módulo, compre apenas uma ficha de Condição da Pista para toda a chicane; um símbolo de Setor afeta o setor seguinte, e qualquer outra ficha afeta as duas Linhas de Curva (p. 3).

Para onde vai o Press Corner se fizer parte de uma chicane?

Ela sempre vai na última Linha de Curva da chicane — aquela que você cruza ao sair dela — conforme indicado na Carta de Pista (p. 3).

Uma Lenda pode cruzar duas curvas em uma rodada?

Sim. Se uma Lenda começar seu turno em um espaço marcado com uma seta acima do losango, poderá cruzar uma Linha de Curva extra nessa rodada (p. 3).

O que o símbolo Super Cool faz?

Na Etapa 5, você pode olhar sua pilha de descarte e devolver ao seu espaço do Motor até o número indicado de cartas de Calor. Se não houver cartas de Calor lá, o símbolo é desperdiçado (p. 4).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.