
2026 · Corridas
Heat: Lendas
Adiciona seis novos pilotos Legend automatizados e um conjunto de cartas de suporte para expandir as jogadas de corrida padrão. Os Legends atuam como adversários de IA mais inteligentes, aproveitando o vácuo, pegando o vácuo, fazendo curvas com precisão e usando habilidades únicas que alteram a dinâmica da corrida. Inclui dificuldade ajustável para os pilotos Legend e novas cartas de Power Up, Rival e Patrocínio que mudam como os turnos e as interações são resolvidos. Os jogadores continuam gerenciando velocidade, posicionamento e ultrapassagens enquanto se adaptam a uma competição mais difícil e imprevisível, além de opções estratégicas adicionais.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,4 / 5
Sobre o jogo
- Arte
Expansão de
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 11
- Partidas registradas
- 42
- Jogadores
- 1h 42m
- Partida média
- 60
- Em ludotecas
- 3
- Em listas de desejos
- 4
- Comprado na pré-venda
9,0/10
de 1 avaliação na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Qual baralho de Lendas usamos para cada nível de dificuldade?
O nível 1 usa qualquer baralho e ignora as Estrelas; os níveis 2 a 6 usam, respectivamente, o verde, o verde e o amarelo embaralhados juntos, o amarelo, o amarelo e o vermelho embaralhados juntos ou o vermelho. Os níveis mais altos são mais difíceis (p. 3).
Quando uma Lenda pode usar a habilidade Estrela de uma carta de Aprimoramento?
Na dificuldade 2 ou superior, revele uma carta de Potencialização a cada rodada. Uma Lenda só recebe a habilidade Estrela daquela rodada se a carta de Lenda mostrar uma Estrela (pp. 3–4).
Se a habilidade de Estrela de uma Lenda não funcionar, ela recebe o +1 Espaço no lugar?
Sim. Cada habilidade de Estrela tem uma habilidade secundária de +1 espaço, caso a habilidade principal não se aplique; avance esse espaço depois do movimento normal, e a Lenda ainda pode ser bloqueada novamente (p. 4, p. 6).
Quando uma Lenda ganha Adrenalina e quantas casas ela avança?
Ganha Adrenalina se for o último carro a se mover na rodada, ou um dos dois últimos numa corrida com 5 carros ou mais. Ele avança 1 Espaço extra depois do movimento normal e ainda pode ser bloqueado novamente (p. 3).
Como escolhemos os Rivais, e podemos usá-los na dificuldade 1?
Os rivais exigem dificuldade de 2 a 6. Em uma corrida única, são as duas Lendas mais à frente na grelha de partida; em um Campeonato, não há rivais na primeira corrida e, depois, as duas Lendas mais bem classificadas tornam-se rivais em cada corrida seguinte (p. 5).
O que acontece se uma Lenda tiver várias habilidades para resolver ao mesmo tempo?
Resolva as habilidades na ordem que faça a Lenda avançar mais na pista; o vácuo sempre acontece por último (p. 4).
Grátis, na web, Android e iOS
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