Heat: Tunnel Vision

2025 · Expansão para o jogo base

Heat: Tunnel Vision

Adiciona dois novos circuitos e opções de veículos para corridas históricas de Grand Prix. Um dos circuitos leva os carros por túneis escuros e estreitos que limitam a visibilidade e recompensam um posicionamento ousado; o outro apresenta longas retas que desembocam em chicanes apertadas e rápidas mudanças de direção. Introduz uma melhoria de Asa Dianteira que aprimora as interações de vácuo e novas cartas de evento que aumentam a variedade tática. Inclui componentes para aumentar o número de pilotos e permite jogar com mais participantes quando combinado com outras expansões.

Jogadores
1–7 melhor com 5
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
10+
Complexidade
2,1 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 26,19EsportesCorridasMovimento em pistaArrisque-seGestão da Mão
44
Partidas registradas
104
Jogadores
1h 41m
Partida média
150
Em ludotecas
8
Em listas de desejos
3
Comprado na pré-venda

7,8/10

de 14 avaliações na Ludoya

  • OUTLETGAMES8,0

    D218 B, enfundado mayday standard

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso descartar cartas da minha mão enquanto meu carro está em um túnel?

Não. Enquanto seu carro estiver em um espaço de túnel, você não pode descartar cartas da sua mão, mesmo que um Evento, Melhoria ou Condição da Estrada permita; ainda é permitido resfriar e usar o ícone de Sucata. (p. 3)

Como funcionam as fichas de Condição da Estrada numa chicane?

Durante a preparação, compre apenas uma ficha para cada chicane. Uma ficha com o símbolo de Setor afeta o setor após a chicane; qualquer outra ficha afeta ambas as Linhas de Curva. (p. 3)

As chicanes funcionam de forma diferente se não estivermos usando as condições climáticas e da pista?

Não. Sem esse módulo, trate as chicanes como Curvas normais. (p. 3)

Quando uma Lenda Agressiva pode cruzar Linhas de Curva extras?

Se começar o turno em um espaço marcado com uma ou mais setas acima do losango, pode cruzar uma Linha de Curva extra por seta naquela rodada. (p. 3)

Como funciona o símbolo de Vácuo? Ele conta como velocidade ou como vácuo?

Na Etapa 5, avance até o número de Espaços indicado pelo símbolo, passando apenas por Espaços completamente livres de carros e parando onde houver pelo menos um carro em qualquer uma das Vagas do Espaço diretamente à frente. O movimento de vácuo não conta como velocidade e não é uma aspiração, embora o vácuo possa ser combinado com outros símbolos de vácuo e usado antes ou depois da aspiração. (p. 4)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.