High Rise

2020 · Construção de cidades

High Rise

Os jogadores desenvolvem uma cidade coletando recursos, construindo edifícios de vários andares e retribuindo favores enquanto se movem por uma trilha de ações de sentido único. Avançar pela trilha permite que os jogadores realizem ações repetidamente em uma única volta, mas a partida só avança quando os outros passam, criando decisões de timing de “arriscar a sorte”. Obter Corrupção concede bônus às ações, mas desencadeia penalidades periódicas durante a rodada e uma perda na pontuação final; assim, os jogadores equilibram ganhos de curto prazo com custos no fim da partida. Os edifícios valem 1 ponto de vitória por andar, os inquilinos oferecem habilidades poderosas e variáveis — reivindicadas ao cair em seu espaço ou ao construir na carta correspondente — e os bônus concedem pontos pelos edifícios mais altos de cada bairro e no geral.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
100–150 min
Idade
14+
Complexidade
2,9 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 11,96Bônus de fim de partidaMaioria/Influência de áreaJogo solo / Solitário
9
Partidas registradas
6
Jogadores
1h 41m
Partida média
5
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

7,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.