
2023 · Ficção científica
Raising Robots
Os jogadores assumem o papel de inventores que montam uma coleção de robôs ao longo de oito rodadas. Em cada rodada, os jogadores atribuem energia simultaneamente e realizam várias ações — aprimorar, montar, projetar, fabricar e reciclar —, sendo que mais energia melhora o efeito da ação, mas também beneficia os oponentes. Por meio dessas escolhas, os jogadores constroem e aprimoram um motor de peças e habilidades de robôs, buscando marcar mais pontos ao otimizar a potência e o momento das ações, enquanto administram as consequências compartilhadas sobre os rivais.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,2 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 63
- Partidas registradas
- 119
- Jogadores
- 1h 38m
- Partida média
- 36
- Em ludotecas
- 15
- Em listas de desejos
7,5/10
de 9 avaliações na Ludoya
Ressenya en català [aquí](https://www.instagram.com/p/DGvdkOqtZYq)
Nenhuma partida registrada
- Base -
Primeiras impressões · 1 partida
Sleeved
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que realizar as fases na ordem indicada no tabuleiro central ou posso pulá-las/reordená-las?
As fases são sempre realizadas na ordem impressa em cada rodada (Melhorar → Montar → Projetar → Fabricar → Reciclar), e cada fase deve ser concluída antes de passar à próxima; você só pode realizar uma fase se tiver atribuído a ela sua Carta de Fase ou se houver um Cubo de Energia nessa fase (páginas 11, 28).
Como funcionam os Coringas — posso guardá-los ou gastá-los como qualquer recurso?
Cada Coringa é imediatamente convertido em um Sensor, Engrenagem, Programa, Microchip ou uma Carta de Robô ao ser obtido ou gasto, e os Coringas não são registrados no seu Inventário; portanto, você não pode guardar Coringas não convertidos (página 7). Observe que as Cartas de Robô contam como uma opção de Coringa, e a Fita Adesiva pode ser gasta como um Coringa, mas não pode ser obtida a partir de um (páginas 7, 26).
Quando monto um robô, pago o custo total de montagem imediatamente e posso dividir minha energia para construir vários robôs na mesma fase de Montagem?
Ao montar, você escolhe uma das duas colunas de Custo de Montagem e paga imediatamente os custos de energia e recursos (incluindo qualquer Custo de Recurso Extra). Você também pode dividir sua Energia Total para montar várias Cartas de Robô na mesma Fase de Montagem (páginas 14–15, 26).
Se eu colocar um Marcador de Upgrade em uma carta, posso movê-lo ou removê-lo depois?
Não — depois que um Marcador de Melhoria desbloqueado é colocado em uma Carta de Robô, Carta de Classe ou Carta de Inventor, ele não pode mais ser movido (página 13).
Quantas Cartas de Classe posso ter e quando elas pontuam?
Você pode ter no máximo 3 Cartas de Classe (começa com 1 e escolhe outra no Período de Pausa; também pode ganhar mais por meio de Inspiração, mas deve substituir ou descartar se ultrapassar o limite), e cada Carta de Classe é pontuada no fim do jogo contando os itens que atendem ao seu objetivo e aplicando a tabela de notas (páginas 19–20).
Como as Baterias afetam a Energia Total de uma fase — as Baterias podem me permitir realizar uma fase que eu não atribuí?
Cada Bateria que você gastar adiciona +1 à Energia Total daquela fase, e as Baterias são acumuladas com Cartas de Energia, Cubos de Energia e melhorias ao calcular a Energia Total, mas as Baterias não permitem que você realize uma fase para a qual não é elegível (você ainda precisa ter atribuído a Carta de Fase ou ter um Cubo de Energia nela), e deve determinar a Energia Total antes de realizar as ações da fase (páginas 9–10, 26).
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Raising Robots com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.





























