Hive: The Mosquito

2007 · Expansão para o jogo base

Hive: The Mosquito

Adiciona peças de mosquito que entram em jogo como as outras peças e mudam a forma como se movem com base nos insetos adjacentes. Depois de colocado, um mosquito copia a capacidade de movimento de qualquer inseto vizinho que toque e pode mudar as capacidades copiadas à medida que o tabuleiro evolui. Um mosquito sozinho ou tocando apenas em outros mosquitos não tem movimento próprio e não pode se mover nessa situação. Se um mosquito se mover para cima da colmeia escalando como um besouro, ele mantém o movimento de besouro enquanto estiver no topo e só volta ao normal depois de descer.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
9+
Complexidade
2,2 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 5,99AnimaisEstratégia abstrataMovimento em gradeColocação de Losetas

Sobre o jogo

Expansão de

Ver na Ludoya
28
Partidas registradas
22
Jogadores
11m 7s
Partida média
68
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

7,7/10

de 11 avaliações na Ludoya

  • kesulin7,0

    Añade un nuevo animal (el mosquito). Una pieza para cada color (2 piezas).

    Nenhuma partida registrada

  • Robert Bowlds8,0

    Glad I picked this up. It adds quite a bit to the core game.

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas peças temos se adicionarmos o Mosquito?

Cada jogador tem 12 peças para jogar quando o Mosquito é adicionado a um conjunto padrão de Hive antes do início do jogo. (Livro de regras, p. 1)

Posso colocar o Mosquito de forma diferente das outras peças?

Não. O Mosquito é colocado da mesma forma que as outras peças. (Livro de regras, p. 1)

Que movimento o Mosquito tem?

Uma vez em jogo, ele copia as características de movimento de qualquer criatura que esteja tocando naquele momento. Portanto, seu movimento pode mudar ao longo da partida. (Livro de regras, p. 1)

Se o Mosquito tocar em mais de um tipo de criatura, qual deles ele pode copiar?

Pode assumir as características de movimento de qualquer criatura que toque. Por exemplo, pode se mover como uma Formiga ou um Besouro se tocar em ambos. (Livro de regras, p. 1)

O Mosquito deixa de copiar um Besouro quando sobe para a Colmeia?

Não. Se ele se mover como um Besouro no topo da Colmeia, continuará se movendo como um Besouro até descer da Colmeia. (Livro de Regras, p. 1)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.