Hive

2001 · Animais

Hive

Os jogadores constroem uma superfície de jogo compartilhada com peças hexagonais de insetos, em vez de usar um tabuleiro. Cada jogador tem um conjunto de criaturas diferentes, e cada tipo se move de acordo com sua própria regra ao ser colocado ou deslizado pela colmeia em expansão. As peças nunca são removidas; novas peças são adicionadas para expandir a formação e criar caminhos ou bloqueios. O objetivo é cercar completamente a peça da rainha do oponente, evitando que o mesmo aconteça com a própria rainha. Os turnos se alternam entre colocar uma nova peça ou mover uma já existente, e o posicionamento e o movimento estratégicos determinam o controle do espaço.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
9+
Complexidade
2,3 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 20,00Estratégia abstrataMovimento em gradeMovimento tridimensionalPeças como mapa
1.789
Partidas registradas
463
Jogadores
17m 44s
Partida média
288
Em ludotecas
23
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,4/10

de 154 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 2 votos
  • 2 jogadoresIdeal · 2 votos
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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que colocar minha Abelha Rainha até uma determinada rodada e posso mover as peças antes de colocá-la?

Você não pode mover nenhuma peça até colocar sua Abelha-Rainha; a Rainha pode ser colocada a qualquer momento do seu 2º ao 4º turno e deve ser colocada no 4º se não tiver sido colocada antes (p.1).

Quando coloco uma peça nova, ela pode tocar nas peças do meu oponente?

Exceto pela primeira peça que cada jogador coloca, uma peça recém-introduzida não pode ser colocada tocando em nenhuma peça do oponente (p.1).

Posso mover uma peça se esse movimento dividir a Colmeia em duas partes?

Não — a Regra de Uma Colmeia exige que todas as peças em jogo permaneçam conectadas o tempo todo, então você não pode mover uma peça que separaria a Colmeia (p.2).

O que significa “Liberdade de Movimento” — as peças podem ser impedidas de deslizar?

A maioria das peças se move deslizando e não pode passar por uma passagem estreita nem entrar em um espaço onde não consiga deslizar fisicamente; se uma peça estiver bloqueada de modo que não consiga deslizar fisicamente para fora, ela não pode ser movida (há exceções e detalhes sobre o Gafanhoto, a Joaninha e o Besouro) (p.2).

Como funciona o empilhamento do Besouro — posso colocar um Besouro em cima da Colmeia e a pilha conta como uma cor?

Um Besouro não pode ser colocado diretamente sobre a Colmeia ao ser introduzido, mas pode subir nela depois; enquanto um Besouro estiver no topo, a pilha assume a cor do Besouro para fins da regra de colocação (p. 1).

Como o Mosquito copia outras peças, e há limitações se ele estiver tocando apenas Mosquitos ou estiver empilhado?

Uma vez em jogo, o Mosquito assume as características de movimento de qualquer criatura que toque naquele momento (incluindo as dos adversários), mas, se estiver tocando apenas outros Mosquitos (incluindo Mosquitos empilhados), não poderá se mover; se for movido como um Besouro para o topo da Colmeia, continuará se movendo como um Besouro até descer (p. 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.