Hybrid

2003 · Miniaturas

Hybrid

Os jogadores controlam pequenos grupos de guerra que lutam em laboratórios subterrâneos reativados, onde experimentos alquímicos dão origem a híbridos monstruosos. A caixa inclui peças quadradas modulares, miniaturas de duas facções, cartas de referência, cartas e dados para resolver as ações. O jogo prossegue por meio de objetivos de cenários ou mapas personalizados, com o combate resolvido usando dados d10 e perfis de personagens definidos por quatro atributos principais, além de aptidões especiais. As habilidades incluem auras, efeitos ao eliminar inimigos e tabelas de capacidades únicas que desencadeiam ações marcantes em momentos decisivos. As partidas se concentram no posicionamento, no movimento tático pela grade de peças e no gerenciamento dos poderes especiais de cada combatente, enquanto esquadrões de guerreiros templários entram em conflito com criaturas bioengenheiradas.

Jogadores
2
Tempo de jogo
120 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
7,3 na LudoyaTerrorFantasiaLançamento de dadosJogo de Interpretação de PapéisTabuleiro Modular
1
Partidas registradas
1
Jogadores
5
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

7,3/10

de 2 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.