
1992 · Cenário / Aventura / Módulo
Imago
Uma aventura de Shadowrun envia shadowrunners de Seattle à Grã-Bretanha para localizar um funcionário desaparecido da megacorporação Transys Neuronet. A investigação passa pela Escócia e por Edimburgo, chega a cantos perigosos da Matriz e percorre uma história emaranhada de traição, amizade, vingança e vida após a morte. O cenário combina negociações de alto nível com magia e a Matriz, incluindo sequências em que os dois reinos se cruzam. Foi projetado para a Segunda Edição e também pode ser usado com as regras da Primeira Edição.
- Complexidade
- 2,5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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