
2010 · Jogo de cartas
Kariba
Os animais se reúnem em um ponto de água e tentam assustar os rivais para beber primeiro. Os jogadores colocam uma ou mais cartas de animal iguais em espaços numerados ao redor do lago; as posições 1–9 determinam a força. Sempre que três ou mais cartas do mesmo animal ficam no lago, elas assustam qualquer animal adjacente mais fraco no próximo espaço abaixo. O jogador ativo pega as cartas do animal assustado como pontos. A partida continua com as mãos sendo reabastecidas do baralho, e o jogador com mais cartas coletadas no final vence.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 15 min
- Idade
- 6+
- Complexidade
- 1,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editoras
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Todas as estatísticas na Ludoya- 209
- Partidas registradas
- 129
- Jogadores
- 14m 29s
- Partida média
- 41
- Em ludotecas
- 8
- Em listas de desejos
6,9/10
de 13 avaliações na Ludoya
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