
2017 · Fantasia
Mansions of Madness: Segunda Edição – Ruas de Arkham: Expansão
Investigadores desvendam segredos perturbadores que se espalham pelas ruas de Arkham, do campus da Miskatonic a bares clandestinos e lojas. A expansão adiciona três novos cenários guiados pelo aplicativo, novos eventos do Mythos, um quebra-cabeça, novos terrenos, monstros e quatro investigadores. Ela introduz cartas de Elixir e fichas de Aprimoramento, que oferecem novas maneiras de modificar personagens e encontros enquanto utilizam a estrutura básica da campanha digital.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 120–180 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 36
- Partidas registradas
- 43
- Jogadores
- 2h 41m
- Partida média
- 150
- Em ludotecas
- 6
- Em listas de desejos
8,5/10
de 16 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como faço para preparar a expansão Streets of Arkham?
Embaralhe o baralho de Elixires e coloque-o virado para cima na área central de jogo. Adicione as fichas de Melhoria ao conjunto geral de fichas e adicione os demais componentes da expansão aos seus respectivos baralhos ou conjuntos. (Livro de Regras, p. 2)
Posso olhar o verso de um Elixir quando quiser?
Não. Você só pode olhar o verso de um Elixir quando um efeito instruir especificamente você a virá-lo; então resolva imediatamente os efeitos do verso. (Livro de Regras, p. 2)
Posso trocar ou descartar um Elixir virado para baixo?
Não. Os Elixires virados para cima são pertences e podem ser largados, apanhados ou trocados, mas os Elixires virados para baixo não são pertences e não podem ser tratados dessa forma. (Livro de Regras, p. 2)
Posso melhorar a mesma habilidade mais de uma vez?
Não. Uma Melhoria aumenta em 1 o valor impresso da habilidade correspondente, mas uma habilidade não pode ser melhorada mais de uma vez. As Melhorias não são pertences e normalmente não podem ser largadas nem trocadas. (Livro de Regras, p. 2)
Como movo as peças em um quebra-cabeça de torre e quando ele está resolvido?
Durante uma etapa do quebra-cabeça, mova apenas a peça do topo de qualquer uma das três colunas para o topo de outra coluna. O quebra-cabeça é resolvido quando todas as peças estiverem nas posições corretas em uma única coluna, com a peça maior na parte inferior e a menor no topo. (Livro de Regras, p. 3)
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Mansions of Madness: Segunda Edição – Ruas de Arkham: Expansão com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.
