Mansions of Madness: Segunda Edição

2016 · Fantasia

Mansions of Madness: Segunda Edição

Os jogadores cooperam em um mistério de terror conduzido por um aplicativo, ambientado em uma cidade lovecraftiana, investigando mansões sinistras e ruas sombrias. O aplicativo digital cuida da preparação do cenário, dos eventos narrativos, do comportamento dos monstros e das informações ocultas, enquanto guia a exploração. Cada jogador controla um investigador com habilidades e equipamentos únicos, explorando cômodos, coletando itens, resolvendo quebra-cabeças apresentados pelo aplicativo e enfrentando cultistas e monstros. É preciso administrar a sanidade e a saúde enquanto o grupo trabalha em conjunto para descobrir pistas e cumprir objetivos específicos do cenário, antes que as ameaças e a loucura os dominem.

Jogadores
1–5 melhor com 4
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
2,7 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 85,93CombateMiniaturasJogo solo / SolitárioJogo CooperativoAdição de mapa
1.350
Partidas registradas
1.096
Jogadores
2h 37m
Partida média
439
Em ludotecas
46
Em listas de desejos

8,0/10

de 210 avaliações na Ludoya

  • Diversão9,0
  • Interação9,0
  • Rejogabilidade9,0
  • Originalidade9,0
  • Visual9,0
  • Acessibilidade9,0
  • Balleflass6,0

    One of the best dungeon crawlers I have ever played as it's focused more on the solving of puzzles and mysteries in addition to a great app that randomizes a lot of things. This leads to a great atmosphere as there are no physical or digital tracks that tells you how close to danger you are, and you build the "dungeons" while you play to not give anything away at the start. Sold it as I've played through it all and it takes quite a lot of space. Also, outside of the puzzles, the spellcasting mechanic and procedural map I found the combat itself to be a little bit too simple. The replayability is low in my view even though you can play different investigators and that the app randomizes the map and items. I prefer playing Arkham Horror 2nd edition over MoM2 and AHLCG as it gives me more of the roleplay feel without having a DM (just like MoM2 and AHLCG), but it's more of a sandbox that plays fast even with more players.

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    It's difficult to overstate how much I've enjoyed this game with my friends, with all its expansions. It's a product of its time, and really shines with the app that narrates the story. Unfortunately as more time passes between the release of the game and the current year, the more likely that the app will disappear from android or iPhone. Fun fact that added to our enjoyment: In Spanish, the voice actor for the narrator is the same person that voices Admiral Adama from Battlestar Galactica, the remake. It felt very special.

  • Fernando9,0

    1 partida. Te cuentan una historia y tienes que buscar pistas, hablar con gente, explorar localizaciones, etc, para conseguir la misión que se te encomienda. El formato del de ir avanzando de una habitación a otra recuerda a los juegos de mazmorras, aunque aquí no se trata de ir matando a todo lo que te encuentres por el camino. Se requiere del uso de una aplicación (preferiblemente en un tablet), que te irá contando lo que va sucediendo, los personajes que aparecen y demás. Le da mucha ambientación y simplifica el trabajo al que explica el juego. Aunque pone de 2 a 3 horas de duración, la verdad es que ni se cuánto tardamos en terminar la partida, porque estás tan puesto en la misión y lograr escapar de los enemigos, que no se hace para nada pesado. Nos gustó mucho. Lo malo es que son misiones y tienes tan solo unas pocas... creo que 5 (como Las leyendas de Andror, aunque con el Andor es fácil obtener más de gente que las elabora y aquí tienes que pagarlas a través de la aplicación).

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas ações meu investigador pode realizar no turno dele e o que conta como uma ação?

Durante a Fase dos Investigadores, cada investigador realiza seu turno na ordem e pode realizar até 2 ações; Mover-se, Explorar, Procurar, Interagir, Trocar e ações de componentes contam como ações (consulte as p. 6–7).

O que acontece quando tento Evadir um monstro — o que uma Evasão bem-sucedida ou malsucedida faz?

Evadir é resolvido com um teste de Agilidade no aplicativo; se você passar, causa 1 de dano a esse inimigo e pode se afastar, além de poder gastar Pistas para converter dados durante o teste (veja as p. 14–15).

Como funcionam os testes de habilidade e posso gastar Pistas para alterar os resultados dos dados?

Os testes de habilidade são declarados e resolvidos pelo aplicativo, que mostra a dificuldade e cuida da rolagem; você pode gastar Pistas para converter os resultados dos dados e tentar atingir a dificuldade (consulte as páginas 13 e 15).

Como Dano e Horror são aplicados, e o que Ferido e Insano significam para o meu investigador?

O Dano reduz a saúde e o Horror reduz a sanidade; atingir os limites do personagem impõe as condições Ferido ou Insano (com seus efeitos), e ultrapassar esses limites pode eliminar um investigador do cenário (consulte a p. 12).

Quando os monstros se ativam e atacam — durante o meu turno ou durante outra fase?

Os monstros são ativados durante a Fase de Mitos, depois que os investigadores realizam seus turnos; o aplicativo executa os eventos de Mitos e as ativações dos monstros (movimento e ataques) nessa fase (veja a p. 10).

Os quebra-cabeças salvam o progresso se eu parar e voltar mais tarde?

Sim — as etapas e o progresso dos quebra-cabeças são acompanhados pelo app, então você pode trabalhar neles ao longo de várias visitas; o app também detecta automaticamente as soluções e aplica as regras dos quebra-cabeças de deslizar/código (veja as p. 17–18).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Full Game Kit
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.