Mr. Jack

2006 · Assassinato / Mistério

Mr. Jack

Um jogador controla secretamente o culpado escondido entre oito personagens; o outro interpreta um investigador que precisa identificar o culpado com uma única acusação formal. Os jogadores se revezam movendo os personagens e usando suas habilidades únicas para colocá-los na luz ou na sombra. No fim de cada turno, as testemunhas revelam se o culpado está visível (na luz ou adjacente a outro personagem) ou escondido na sombra, permitindo que o investigador descarte suspeitos progressivamente. O culpado tenta escapar da captura fugindo do distrito ou sobrevivendo por oito turnos, enquanto o investigador equilibra dedução e posicionamento para reduzir a lista e fazer uma acusação correta.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30 min
Idade
9+
Complexidade
2,2 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 29,99DeduçãoMovimento em gradeSeleção AbertaPoderes Variáveis dos Jogadores

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306
Partidas registradas
126
Jogadores
24m 15s
Partida média
92
Em ludotecas
12
Em listas de desejos

6,6/10

de 47 avaliações na Ludoya

  • Poteet7,0

    Fairly unique 2p experience. Good bit of deduction and game has a good pace.

  • Benjamín Amorín8,0

    Asymmetric Deduction Two Players Board Game. I think it's a really well done game and it's played very differently between the player who is Jack, and the inspector. Fast, strategic and really enjoyable.

  • Garfield7,0

    22 Good asymetrical 2 player game

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como sei se um personagem está visível ou invisível?

Um personagem está visível se estiver em um hexágono iluminado (adjacente a um lampião aceso) ou em um hexágono adjacente a outro personagem; um personagem está invisível se estiver em um hexágono não iluminado e não estiver adjacente a nenhum outro personagem (página 2).

Quando Jack precisa declarar se está visível ou invisível, e o que acontece quando ele faz isso?

Depois que os quatro personagens são jogados em cada rodada, Jack deve declarar se está visível ou invisível; se estiver visível, todos os personagens invisíveis são considerados inocentes, e, se estiver invisível, todos os personagens visíveis são considerados inocentes — a carta da Testemunha é ajustada de acordo, e esses inocentes são marcados (página 3).

Posso mover um personagem através de hexágonos ocupados por outros personagens ou terminar no mesmo hexágono?

Você pode se mover por hexágonos ocupados por outros personagens, pois os marcadores não bloqueiam o movimento, mas não pode terminar um movimento em um hexágono já ocupado, a menos que esteja fazendo uma acusação (página 5).

Tenho que usar a habilidade especial de um personagem quando o jogo?

A maioria das habilidades dos personagens é obrigatória e deve ser usada quando o personagem é jogado; as exceções indicadas como opcionais são a troca de Sir William Gull e a habilidade de Miss Stealthy de atravessar obstáculos (página 5).

Quando e como o Jack pode escapar do distrito?

Apenas Jack pode mover um personagem para fora de uma saída desimpedida, e isso só pode ser tentado durante uma rodada que se segue a uma rodada em que Jack foi declarado invisível (portanto, Jack não pode escapar durante a primeira rodada); se Jack escapar, ele vence imediatamente (páginas 3, 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.