Munchkin Dungeon: Warehouse 23

2014 · Humor

Munchkin Dungeon: Warehouse 23

Esta carta de Masmorra promocional representa um armazém misterioso que os jogadores podem jogar em vez de comprar uma Masmorra normal. Enquanto estiver em jogo, ela altera os Tesouros ganhos em combate: os jogadores rolam um dado de seis lados para determinar se perdem, ganham, compram normalmente, ganham Tesouros extras ou dobram seus Tesouros. A carta é maior que as cartas de Masmorra padrão e deve ser mantida separada do baralho de Masmorras. Quando é descartada, sai de jogo e é efetivamente esquecida; além disso, apenas uma cópia pode ser usada por partida, mesmo que existam várias cópias.

Jogadores
3–6 melhor com 6
CombateJogo de cartasSeleção AbertaPoderes Variáveis dos JogadoresGestão da Mão

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.