
2019 · Aventura
Nemesis: Carnomorphs
Um jogo de sobrevivência de ficção científica sobre organismos XNA parasitas que recombinam biomassa e evoluem para formas cada vez mais perigosas. Os jogadores assumem papéis de tripulantes a bordo de uma nave danificada e gerenciam exploração, combate e ações de emergência enquanto larvas aparecem, escapam e avançam pelos estágios de Shambler e Fleshbeast. Os encontros geram números variáveis de larvas, que podem causar ferimentos leves e fugir, potencialmente dando origem a inimigos mais fortes; os jogadores podem queimar cadáveres ou perseguir eliminações para impedir a evolução. A jogabilidade enfatiza o gerenciamento cuidadoso de recursos e riscos, o combate tático para eliminar ameaças por completo e o gerenciamento de cartas de mutação que impõem penalidades ou escolhas difíceis cinematográficas, enquanto os jogadores correm para concluir os objetivos antes que a nave seja perdida.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,5 / 5
Onde comprar
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 13
- Jogadores
- 3h
- Partida média
- 79
- Em ludotecas
- 1
- Em listas de desejos
8,4/10
de 7 avaliações na Ludoya
FazerGD8,0 +
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como funcionam as Mutações e os marcadores de Mutação — eles substituem as Larvas e como eu os obtenho?
Os Carnomorfos substituem as Larvas: quando instruído, você compra 2 cartas de Mutação de Personagem, escolhe 1 e a mantém virada para baixo; marcadores de Mutação são obtidos ao usar a Ação de Mutação ou por resultados de Contaminação INFECTED, e com 4 marcadores de Mutação o Personagem morre. As cartas de Mutação podem ser removidas (por exemplo, por Cirurgia ou Antídoto), mas os marcadores permanecem no tabuleiro; veja a página 4.
Se eu for atacado por um Metagorger, resolvo uma carta de Ataque de Intruso normal?
Não — um ataque de Metagorger dá a você uma carta de Mutação de Personagem, uma carta de Contaminação e 1 Ferimento Leve; você adiciona um marcador de Shambler ao saco de Intrusos e remove a miniatura do Metagorger. Se você já tiver uma carta de Mutação, recebe apenas a carta de Contaminação e o Ferimento Leve, mas o marcador de Shambler ainda é adicionado (página 5).
Quando os Carnomorphs se Alimentam e o que acontece quando eles se Alimentam (evoluem/comem)?
Durante a etapa de Ataque do Intruso, os Carnomorfos Alimentam-se quando estão em Combate ou sempre que compartilham uma Sala com um Objeto Pesado e/ou um Metagorger; a Alimentação resolve-se na ordem Curar → Evoluir (Metagorger→Shambler→Fleshbeast→Butcher) → Comer (remover o Objeto Pesado/Metagorger), usando as ordens de prioridade indicadas; consulte a página 6 para ver todas as etapas e prioridades.
O Carniceiro pode passar por ou caber nos Corredores Técnicos?
Não — o Butcher não pode caber em nenhuma entrada dos Corredores Técnicos; se ele fosse se mover para os Corredores Técnicos, permanece na Sala (página 5; observação reiterada na página 7).
Quando as regras dizem para adicionar fichas de Metagorger ao saco de Intrusos, devo adicionar fichas vermelhas ou azuis?
Adicione sempre os tokens de Metagorger Vermelhos primeiro quando o jogo pedir para adicionar tokens de Metagorger (use os tokens de Metagorger Azuis apenas quando os Vermelhos acabarem); isso é reiterado nas notas sobre o símbolo de Metagorger e nas regras do Saco de Intrusos (páginas 5–7).
Como a verificação de Contaminação no fim do jogo interage com ter uma carta ou marcadores de Mutação?
Se você tiver uma carta de Mutação, ignore o escaneamento normal (passo A) e, em vez disso, embaralhe todas as suas cartas, compre 4 e ganhe 1 marcador de Mutação para cada carta de Contaminação comprada (4 marcadores = morte); se você não tiver uma carta de Mutação, escaneie todas as cartas de Contaminação e ganhe uma carta de Mutação se alguma mostrar INFECTADO (página 7).
Grátis, na web, Android e iOS
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