Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter

2015 · Combate

Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter

Uma mini-expansão de uma única peça, compartilhada por todos os exércitos e colocada no tabuleiro antes dos QGs. A peça não bloqueia a linha de tiro, pode ser movida por peças de Movimento, aceitar Módulos e não pode ser danificada nem tomada, exceto por uma Bomba; se for destruída, é removida do jogo. No seu turno, cada jogador pode mover a peça até dois hexágonos (ou um hexágono, usar sua habilidade especial e depois mover o segundo hexágono) e girá-la livremente. Ao sacrificar 1 Resistência do próprio QG, um jogador pode ativar o ataque Devorar da peça para destruir uma peça adjacente indicada pelo ícone Devorar; o ataque não causa dano aos QGs.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
Expansão para o jogo baseFicção científicaColocação de LosetasPoderes Variáveis dos JogadoresGestão da Mão

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.