
2013 · Combate
Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash
Os jogadores comandam uma facção subterrânea de mutantes-rato que controla túneis e ninhos ocultos sob cidades em ruínas. O exército utiliza unidades especializadas e peças de Fundação (Buracos) para manipular o tabuleiro, usa morteiros para atacar por cima das defesas e explora a mobilidade do QG e os efeitos de demolição/paralisia para desorganizar as formações inimigas. A partida enfatiza o posicionamento tático, o momento certo para realizar ataques explosivos e incapacitantes e a proteção de recursos escassos, mas poderosos. As unidades são, em geral, menos numerosas, têm pouca blindagem e iniciativa e mobilidade limitadas, então os jogadores dependem do terreno, do fogo indireto e das armadilhas para superar os adversários, em vez de apostar no desgaste em confrontos diretos.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
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- 1
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- 4
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7,5/10
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