
2014 · Combate
Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub
Um único módulo compartilhado que é colocado no tabuleiro durante a preparação da partida (não em hexágonos da borda nem no centro do mapa) e é considerado pertencente a todos os exércitos simultaneamente. Ele não pode ser movido, escolhido como alvo pela maioria dos efeitos, empurrado, preso por redes, tomado ou danificado por meios normais; se for destruído, é removido do jogo. As unidades conectadas ao módulo ganham um movimento e/ou rotação extra, idênticos à habilidade Mobilidade, e podem usar esse movimento extra mesmo que terminem não estando mais adjacentes ao módulo. O módulo nunca realiza ações e não pode ser movido.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansão de
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