Pacts

2025 · Medieval

Pacts

Os jogadores assumem o papel de cortes feéricas rivais que disputam influência por uma ilha ancestral. Cada jogador recruta aliados míticos — dragões, banshees, selkies e afins — que concedem habilidades especiais usadas durante a partida. A cada rodada, um jogador divide uma mão de cartas de ação em duas pilhas, enquanto o oponente escolhe quem recebe cada pilha. Em seguida, os jogadores usam essas ações para colocar, mover e remover fichas de influência em seis regiões, tentando garantir o controle majoritário. A pontuação ocorre após a terceira e a sexta rodadas, determinando qual corte conquista o domínio.

Jogadores
2
Tempo de jogo
15–20 min
Idade
10+
Complexidade
1,9 / 5
a partir de € 24,14MitologiaFantasiaConfiguração variávelMovimento por ÁreasPoderes Variáveis dos Jogadores
1
Partidas registradas
2
Jogadores
1
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.