
2025 · Medieval
Pacts
Os jogadores assumem o papel de cortes feéricas rivais que disputam influência por uma ilha ancestral. Cada jogador recruta aliados míticos — dragões, banshees, selkies e afins — que concedem habilidades especiais usadas durante a partida. A cada rodada, um jogador divide uma mão de cartas de ação em duas pilhas, enquanto o oponente escolhe quem recebe cada pilha. Em seguida, os jogadores usam essas ações para colocar, mover e remover fichas de influência em seis regiões, tentando garantir o controle majoritário. A pontuação ocorre após a terceira e a sexta rodadas, determinando qual corte conquista o domínio.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 15–20 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 1,9 / 5
Sobre o jogo
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