RAN

2007 · Renascimento

RAN

Este wargame histórico abrange sete batalhas do Sengoku Jidai, no Japão, quando daimyo rivais lutavam para expandir seu poder e conquistar o cargo de Shogun. Os cenários vão desde pequenos confrontos em terrenos montanhosos ou arborizados até a grande batalha de Tennoji, com muitos reforços. Os jogadores comandam exércitos de samurais usando formações, reservas, fogo de arcabuz, movimentação e atos individuais de bravura. O combate reflete o caráter pessoal e muitas vezes fluido da guerra samurai, com a vitória determinada pelos objetivos do campo de batalha, pela liderança e pela coleta das cabeças dos inimigos. Um sistema de regras de batalha e um livro de cenários dão suporte aos confrontos.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
240 min
Idade
12+
Complexidade
3,7 / 5
Jogo de guerraLançamento de dadosGrade Hexagonal
3
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.