Red November

2008 · Fantasia

Red November

Os jogadores tripulam um submarino de ataque gnomo que está caindo aos pedaços e afundando. Em cada turno, um jogador se move até um compartimento e gasta tempo realizando ações como consertar sistemas, remover obstáculos (desbloquear escotilhas, bombear água, apagar incêndios), reabastecer equipamentos ou resolver emergências específicas que surgem. Três marcadores de desastre — Asfixia, Calor e Pressão — acompanham a condição geral do submarino; eventos que pioram esses marcadores e desencadeiam novas emergências ocorrem após cada turno, com mais eventos acontecendo quanto mais tempo é gasto nas ações. Os jogadores coordenam funções e distribuem o tempo para impedir que as condições atinjam um limite de falha, podendo ser forçados a sacrificar tripulantes para ganhar tempo para os demais.

Jogadores
1–8 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
13+
Complexidade
2,1 / 5
6,6 na LudoyaHumorNáuticoLançamento de dadosJogo CooperativoOrdem de turno: pista de tempo

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54
Partidas registradas
67
Jogadores
55m 2s
Partida média
59
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,6/10

de 23 avaliações na Ludoya

  • SrCornelius7,0

    Local-(391)

    Nenhuma partida registrada

  • Benjamín Amorín5,0

    Cooperative little board game with slices of humour. Very chaothic.

    Nenhuma partida registrada

  • AtomicFenix6,0

    Coop

    Primeiras impressões · 1 partida

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