
2021 · Fantasia
Enseada dos Mercadores
Os jogadores assumem o papel de diferentes mercadores fantásticos que administram lojas especializadas distintas em um movimentado mercado à beira-mar. Cada mercador usa um conjunto único e assimétrico de componentes e mecanismos para produzir mercadorias, contratar funcionários para sua loja e melhorar sua eficiência. Os jogadores competem para atrair aventureiros que chegam como clientes, moldar a demanda por mercadorias e garantir patrocínios de quatro salões de facções, enquanto podem recrutar moradores locais ou se envolver com o submundo malandro para obter ganhos de curto prazo. A partida se desenrola ao longo de três dias de mercado, e o mercador com mais riqueza ao final vence.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,8 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
Ver na Ludoya
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 146
- Partidas registradas
- 172
- Jogadores
- 1h 56m
- Partida média
- 76
- Em ludotecas
- 11
- Em listas de desejos
7,6/10
de 21 avaliações na Ludoya
По сути это куча героев, которыми игроки через абсолютно разные механики зарабатывают себе ПО. Интересно, не сложно, оооочень разнообразно. По сюжету игроки это торговцы различными артефактами, петами, оружием и алхимией для приключенцев NPC. Веселье 3/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 4/5
Nenhuma partida registrada
Oscaarz8,0 Superbe jeu, ayant de l'asymétrie à souhait, car chaque joueurs jouera un personnage avec des particularités tout à fait unique incluant des mécanismes propre aux personnages choisie. Cela permette une plus grande diversité de jeu. Si vous pouvez obtenir les extensions, vous pourriez y avoir du choix!
Nenhuma partida registrada
Никита Исаев8,1 Веселье 4/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 5/5
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando é que eu puxo cartas de Corrupção para uma ação — quando eu realizo a ação ou quando eu resolvo o relógio?
Você compra cartas de Corrupção durante a Etapa 3 do seu turno, depois de realizar a ação: para cada ícone de Corrupção no custo da ação, você compra 1 carta de Corrupção para a sua reserva (p.5).
Se o meu Timepiece passar por um marcador de Adventurer, o que acontece exatamente com os barcos e os Adventurers?
Quando você passa por um indicador de Aventureiro, você executa imediatamente Carregar os Barcos: compre 1 Aventureiro do saco e coloque-o em um espaço vazio em um Barco à Vela (você não pode adicionar Barcos Atracados); se você preencher o último espaço de um Barco à Vela, você deve atracá-lo imediatamente e mover seus Aventureiros para aquele Pier (pp.5–6).
Posso vender mercadorias em qualquer lugar durante a Fase de Mercado, e minhas vendas removem os Clientes para que os outros não possam usá-los?
As vendas acontecem nesta ordem: Bazaar (à esquerda, mercadorias grandes), Grand Plaza (no centro, mercadorias pequenas) e depois Black Market (à direita, ambos os tamanhos); você só pode vender onde houver Clientes da cor correspondente e os Clientes não são removidos dos Piers até o fim da Fase de Mercado, então os outros jogadores também podem vender para eles (p.7).
O que acontece se a Fase de Produção terminar enquanto os barcos ainda estiverem navegando?
Se a Fase de Produção terminar com barcos à vela restantes, todos os Aventureiros nesses barcos são colocados em seus Salões de Facção correspondentes ou na Toca, conforme apropriado, deixando quaisquer espaços vazios no Cais (p.6).
Quando eu Recruto um Morador, quando a habilidade imediata dele acontece e posso usá-la para descartar a Corrupção que acabei de ganhar pelo custo desse Recrutar?
Quando você recruta um Habitante, você ativa imediatamente a habilidade de Habitante dele antes de pagar o custo de Recrutar e, como essas habilidades imediatas são resolvidas antes de pagar custos, você não pode usá-las para descartar cartas de Corrupção ganhas como parte do custo dessa mesma ação (pp.10–11).
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