Root: Expansão Autômata

2020 · Jogo de guerra

Root: Expansão Autômata

Adiciona quatro facções automatizadas que podem substituir ou complementar jogadores humanos em partidas competitivas ou cooperativas. Cada autômato tem uma estratégia programada distinta: um patrulha e constrói trilhos enquanto desenvolve a infraestrutura; outro inunda as clareiras com ondas de tropas, a menos que seja impedido; um terceiro mantém a ordem, policiando radicais e destruindo bases; o quarto percorre o mapa e pode ser caçado ou influenciado com itens. Use esses oponentes mecânicos para completar partidas com poucos jogadores, criar desafios assimétricos ou se juntar a outros jogadores contra adversários automatizados.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
10+
Complexidade
4 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 30,53Expansão para o jogo baseMaioria/Influência de áreaGestão da MãoJogo solo / Solitário

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Menor preço, últimos 12 meses€ 30,39 – € 39,95
19
Partidas registradas
19
Jogadores
1h 13m
Partida média
152
Em ludotecas
5
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 14 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se um bot tiver várias clareiras que correspondem a uma ação, como ele escolhe qual delas?

Um bot primeiro segue as regras de alvo da ação; se vários clareiras ainda se qualificarem, ele escolhe a clareira com a marca de prioridade mais alta (1 é a mais alta). Se nenhuma clareira indicada for legal, ele percorre as clareiras empatadas e depois vai para a próxima prioridade até encontrar um alvo legal (Prioridade de Alvo da Clareira / Legalidade do Alvo). (página 2)

Os bots podem fabricar itens sem oficinas, e quantos pontos de vitória eles recebem pelos itens fabricados?

Sim — os bots fabricam itens sem ativar os edifícios de fabricação, mas, sempre que um bot fabrica um item, ele ganha apenas 1 PV (e os bots não podem fabricar cartas com efeitos persistentes). (página 2)

Quando eu incluo bots, onde e quando eu coloco os marcadores de prioridade e escolho a dificuldade/traços dos bots?

Depois de escolher o mapa, coloque os marcadores de prioridade das clareiras de acordo com a tabela do mapa e, entre a Etapa 1 e a Etapa 2 da preparação, escolha a dificuldade de cada bot (fácil–pesadelo) e quaisquer cartas de traço, colocando essas cartas perto do tabuleiro da facção do bot. (página 3)

Como é que o Decreto da Águia Elétrica se resolve, e o que faz com que ele entre em Tumulto?

A Águia adiciona cartas de ordem reveladas ao seu Decreto e resolve cada coluna do Decreto da esquerda para a direita (recrutar, depois mover, depois batalhar para aquela coluna); durante a Luz do Dia, ela também deve tentar construir um poleiro em uma clareira dominada e, se em algum momento for instruída a colocar um poleiro mas não puder, cai imediatamente em Tumulto (Humilhar, Purga, Descansar). (páginas 6–7)

O que desencadeia uma revolta da Automated Alliance, e uma revolta pode falhar?

No Birdsong, a Aliança se revolta se a carta de ordem não for uma carta de pássaro e a base ordenada ainda não estiver no mapa, removendo as peças inimigas da clareira simpática ordenada e colocando a base; as revoltas podem falhar por três motivos (a carta de ordem é um pássaro, a base já está no mapa, ou nenhuma clareira simpática corresponde a essa base) e, nesses casos, em vez disso, desencadeiam Public Pity. (páginas 8–9)

Como os itens, o cansaço, a Trilha de Batalha, os danos e os reparos do Vagabot interagem?

O Vagabot trata todos os itens da mesma forma, exaurindo itens sem dano para realizar ações; quando leva golpes, ele danifica primeiro os itens exauridos (e depois os não exauridos), e quando tem 6/9/12 itens sem dano, os itens preenchem a Battle Track para aumentar o máximo de golpes rolados (e dão um golpe extra em 12). Reparos e refresh acontecem à noite (repare os itens danificados não exauridos antes dos exauridos e o refresh depende de haver ou não itens danificados). (páginas 10–12)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.