
2016 · Expansão para o jogo base
Scythe: Invaders from Afar
Duas facções distantes chegam ao mapa, trazendo estilos de jogo distintos e habilidades únicas para as facções. Cada nova facção usa seu próprio tabuleiro de facção, miniatura e fichas personalizadas para desenvolver sua economia, posicionar mechs e disputar territórios, enquanto interage com os poderes e objetivos das facções existentes. A expansão também inclui tabuleiros de jogador adicionais, cartas Automa para o modo solo e componentes organizados em um insert personalizado para integrar tudo ao jogo base e aumentar o número máximo de jogadores.
- Jogadores
- 1–7 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 90–140 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,5 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansão de
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 69
- Partidas registradas
- 104
- Jogadores
- 2h 22m
- Partida média
- 215
- Em ludotecas
- 10
- Em listas de desejos
8,2/10
de 42 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como e quando Albion pode colocar um token de Bandeira?
Depois que o seu personagem terminar o movimento (inclusive após combate ou um encontro), Albion pode colocar um marcador de Bandeira de sua reserva naquele território; um território só pode ter um marcador de facção, e as Bandeiras não podem ser movidas nem removidas depois de colocadas (página 4).
Uma Bandeira conta automaticamente como um território para a pontuação de Albion?
Uma Bandeira conta como um território adicional para Albion no fim do jogo somente se Albion controlar o território da Bandeira com um personagem, mech, trabalhador ou uma estrutura desocupada E se a Bandeira não estiver em um território adjacente à base inicial de Albion (página 4).
O que acontece quando uma unidade se move para uma Armadilha Togawa armada?
Se um oponente se mover para cima de uma Armadilha armada, o movimento da unidade termina, vire a Armadilha para o lado desarmado e aplique imediatamente a penalidade revelada, se possível (isso acontece antes de qualquer outra coisa, incluindo combate) (página 6).
Um oponente pode construir em um território com uma Armadilha? E quem controla isso no final da partida?
Um oponente pode construir uma estrutura em um território com uma Armadilha; ao final da partida, se as únicas fichas de jogador ali forem a estrutura e a Armadilha, o jogador com a estrutura controla o território (página 6).
As Armadilhas podem ser removidas ou movidas depois de colocadas?
Não — os tokens de Armadilha não podem ser removidos nem movidos depois de colocados; eles têm lados armado e desarmado e permanecem no tabuleiro para pontuação e interações (página 6).
As novas habilidades de mecha/personagem são limitadas (tipo uma vez por turno ou uma vez por combate)?
Sim — as habilidades especificam seus limites: por exemplo, Toka permite que um personagem ou mech atravesse um rio uma vez por turno ao se mover; Suiton permite movimento de/para lagos e concede uma carta de combate extra uma vez por combate em um lago; Ronin concede 2 de poder antes do combate quando você tem exatamente uma unidade; Shinobi permite movimento para espaços de Armadilha независимо da distância e tem regras específicas de ativação (páginas 4 e 7).
Grátis, na web, Android e iOS
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