
2016 · Combate
Scythe
Five factions compete for control of a dieselpunk, alternate-1920s Europa centered on a mysterious closed Factory. Players manage asymmetric starting resources and positions while building economic engines: harvest resources, recruit villagers, build structures, upgrade actions, and deploy mechs. Movement and encounters on a modular map yield choices that shape rewards; combat resolves through player decisions rather than dice. Hidden objectives and encounter cards add targeted goals and situational variability, while streamlined action selection keeps turns quick and scales to multiple players without elimination.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 115 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,5 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansões
Ver na Ludoya
Scythe: Invaders from Afar2018
Scythe: Gambito dos Ventos2021
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Scythe: Encontros2022
Scythe: Modular Board2019
Scythe: Promo Pack #2 – Cartas de Encontro 33-362018
Scythe: Promo Pack #1 – Cartas de Encontro 29-322018
Scythe: Promo Pack #4 – Cartas de Fábrica 13-182018
Scythe: Promo Pack #3 – Objective Cards 24-272016
Scythe: Bonus Promo Pack – 6 Promo Encounter Cards numbers 37-422018
Scythe: Promo Pack #6 – Encounter Card 372016
Scythe: Promo Pack #7 – Encounter Card 382016
Scythe: Promo Pack #13 – Encounter Card 412017
Scythe: Promo Pack #11 – Encounter Card 392017
Scythe: Promo Pack #14 – Encounter Card 422017
Scythe: Promo Pack #12 – Encounter Card 402017Joga-se com
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 2.375
- Partidas registradas
- 1.873
- Jogadores
- 1h 47m
- Partida média
- 533
- Em ludotecas
- 63
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,9/10
de 271 avaliações na Ludoya
Balleflass5,0 A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.
Vic Granell10,0 Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??
gcasasf10,0 Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Os mechs podem transportar trabalhadores e recursos? Eles podem carregar o meu personagem?
Sim — os mechs podem pegar e largar qualquer número dos teus trabalhadores e qualquer número de fichas de recursos durante uma ação de Movimento, mas os mechs não podem transportar o teu personagem (personagens são um tipo de unidade separado). (páginas 5, 11)
Posso atravessar rios ou entrar em lagos por padrão? Como as habilidades do mech Riverwalk mudam isso?
Por padrão, as unidades não podem atravessar rios nem entrar em lagos; algumas habilidades de mecha da facção (Riverwalk e outras habilidades de movimento em lagos) permitem que seu personagem e mechas atravessem rios ou se movam para lagos, conforme especificado nos espaços de habilidades do seu mecha. (páginas 5, 11, 15)
O que acontece se eu me mover para um território controlado apenas por trabalhadores do oponente?
O seu movimento termina; cada um dos trabalhadores do oponente naquele território recua imediatamente para a base deles (deixando os recursos para trás), e você perde 1 de popularidade por cada trabalhador que forçou a recuar. (página 11)
Quando é que um encontro é acionado e quem o resolve?
Apenas o seu personagem dispara um encontro quando se move para um território com um token de encontro; o movimento do personagem termina e, depois de resolver todos os combates, você compra e resolve a carta de encontro (escolha uma opção e pague o custo se necessário). (página 24)
Como funciona o combate com os discos de poder, as cartas de combate e os empates?
Ambos os jogadores escolhem secretamente uma quantidade de poder no seu Disco de Poder (até ao que tiverem), podem colocar cartas de combate por baixo (uma por unidade envolvida), e depois revelam — o total mais alto vence e, em caso de empate, a vitória vai para o atacante; ambos os jogadores pagam o poder que escolheram, o perdedor recua para a sua base principal e o vencedor pode ganhar uma estrela de combate (sujeito a limites). (páginas 22–23)
Quando o jogo termina e o que acontece com as unidades que se moveram para territórios ocupados pelo inimigo quando a estrela final é colocada?
O jogo termina imediatamente quando um jogador coloca a sua 6ª estrela; se ainda houver unidades numa região com unidades de um oponente por causa daquela ação de Movimento, desfaz essa parte do Movimento e devolve a(s) unidade(s) para a região de onde vieram. (páginas 27–28)
Grátis, na web, Android e iOS
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