Seasons: Path of Destiny

2014 · Fantasia

Seasons: Path of Destiny

Os jogadores assumem o papel de feiticeiros rivais disputando influência na Floresta de Argos, buscando cumprir seu destino por meio de novos poderes e escolhas táticas. A expansão adiciona 20 cartas de Poder dupla face, que introduzem efeitos como bloquear o familiar de outro jogador, rolar novamente um dado não escolhido e pagar cristais para reutilizar uma carta recém-jogada. Ela também introduz o Dado do Destino: uma vez por rodada, um jogador pode rolá-lo em vez de pegar um dado de estação para ganhar fichas de destino; os bônus do dado são mais modestos, mas o jogador que coletar mais fichas de destino recebe um grande bônus de prestígio no fim da partida. Este conjunto se integra ao jogo base para aumentar a variedade e oferecer novas opções estratégicas.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
14+
Complexidade
2,7 / 5
9,2 na Ludoyaa partir de € 28,99Expansão para o jogo baseDadosLançamento de dadosSeleção Aberta
1
Partidas registradas
1
Jogadores
38
Em ludotecas
2
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

9,2/10

de 3 avaliações na Ludoya

  • Benjamín Amorín9,0

    This one adds The Die of Destiny, which is pretty cool! All Seasons stuff is necessary!

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Temos que usar todas as cartas e regras novas desta expansão?

Não. Você pode adicionar as novas cartas de Poder ao baralho para iniciantes ou ao baralho avançado do jogo base e escolher se quer usar um, vários ou todos os recursos da expansão. (p. 2)

A carta de Encantamento afeta apenas o jogador que a escolheu?

Não. Escolha um Encantamento antes do Prelúdio e coloque-o com a face para cima; sua regra se aplica a todos os jogadores durante toda a partida. (p. 3)

Quando eu rolo o Dado do Destino, também posso realizar a ação do meu dado de Estação?

Normalmente, não: no início do seu turno, você pode rolar o Dado do Destino em vez de aplicar as ações do seu dado de Estação e, em seguida, resolver o resultado e ganhar os pontos de Destino. Cada jogador decide individualmente se faz isso. (p. 3)

Quantos pontos de Destino valem no final do jogo?

O jogador com mais pontos de Destino ganha 20 pontos de Prestígio; se houver empate na maior pontuação, cada jogador empatado ganha 10 pontos de Prestígio. (pp. 3–4)

Posso usar meu marcador de Habilidade Especial mais de uma vez ou deixar de usá-lo?

Você só pode usá-lo uma vez por partida, durante o seu turno, depois de escolher um dado de Estação e aplicar seus efeitos; vire-o quando usar, pois o verso mostra o ajuste de Prestígio no fim da partida. Você pode deixá-lo sem usar; nesse caso, ele permanece com a face para cima e não concede nenhum ajuste de Prestígio. (p. 4)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.